5種方法來自制動畫

目錄方法1:設想與籌備1、整合資源。2、考慮片長。3、明確目標觀衆。4、從你的生活經歷取材。5、發揮想象。6、設計出吸引人的主角。方法2:編劇本,畫故事1、如果有對話,則要寫劇本。2、寫背景敘述。3、給故事分段。4、畫出主要動作變化。方法3:製作動畫1、熟悉不同種類的動畫。2、嘗試手繪動畫。3、嘗試定格動畫。4、嘗試2D電腦動畫。5、嘗試3D電腦動畫。方法4:錄製音效1、用對設備。2、自己錄音效。3、尋找現成的音效。4、必要時錄製真人聲音。製作動畫是複雜而耗時的。但是若你很想用動畫的形式呈現你的故事,當你做成了,所花的精力都值得。以下分步驟介紹。

方法1:設想與籌備

5種方法來自制動畫

1、整合資源。預算有限,但想象力和天賦無限。在設想階段,首先要考慮有多少預算,以及能做出怎樣的動畫技術。 初學者應避免製作複雜場景,比如大型打鬥場面和複雜機械操作。在做複雜的動畫前,你還需提高動畫技術。

動畫的複雜程度不同,所需設備也不同。由24個角色和4個場景組成的黏土動畫比只有一個場景的手繪動畫需要更多設備。假如沒有太多預算,就做簡短的動畫。

5種方法來自制動畫 第2張

2、考慮片長。根據你想投入的市場來決定片長。事先設計好片長,便於創作時長合適的故事。 長期播放的動畫劇,每集11分鐘或20-25分鐘。

動畫電影是60-120分鐘。

假如你只想做單個動畫,可以是1-5分鐘。太長了可能觀衆不愛看。

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3、明確目標觀衆。雖然動畫片的傳統觀衆是兒童,但也有適合青少年和大人看的動畫。你應設想好目標觀衆的年齡層。 例如,悲劇題材的動畫(比如死亡)更適合年長的觀衆。年輕觀衆適合簡單易懂的具象的題材。

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4、從你的生活經歷取材。換句話說,寫你知道的故事。很多人會根據輕身經歷的事件、感情和關係來寫故事。列出可以作爲動畫題材的生活經歷。 製作嚴肅的動畫,可以選擇那些讓你成長的經歷:單戀、失去朋友、爲不可能達成的目標努力等。

製作輕鬆的動畫,可以選用日常生活場景,比如等車、等郵件等,用有趣的方式誇大這些小事的難度。

或者,用一些特別好笑的故事來製作喜劇動畫。

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5、發揮想象。當然,寫故事不一定要靠經歷。你可以發揮想象力,根據自己的興趣,來邊一個虛擬故事,只要你能設計出相關細節,能讓觀衆對人物和劇情產生共鳴。 相關細節包括迎合大衆的主題。比如,人到中年的故事受大多數人歡迎,不管這個故事的背景是當代、未來還是魔幻場景。

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6、設計出吸引人的主角。列出你想展現的主人公個性。優缺點都要有,不要把人物塑造得過於完美。 無論你做的動畫是簡單還是複雜,主角的設計都很重要。在長篇或嚴肅的動畫中,人物要設計得複雜些;在短篇或輕鬆的動畫中,要通過展現人物應對困境的方式,使其具備清晰的個性和目標。

方法2:編劇本,畫故事

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1、如果有對話,則要寫劇本。有對白的動畫需要請人配音,要給配音演員準備劇本,這樣他們才知道該說什麼。 在製作動畫前就要寫劇本。使動畫中的口型和音位配合劇本。這樣後面就不需要多做調整。

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2、寫背景敘述。若動畫中沒有對話,可以不寫正式的劇本。但至少要寫背景敘述,介紹基本事件,這樣才能串聯起故事裏的不同場景。 在正式製作前多修改幾稿。寫完第一稿後,放在一邊,一兩天後重新審看,把它改進得更自然流暢。

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3、給故事分段。簡短的動畫可以只有一個場景,但長篇動畫需要分成多個場景和幕,以便操作。

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4、畫出主要動作變化。在製作動畫時,人物的每個主要動作變化都應是獨立的一個故事板。小變化可以只描述,不畫出。 用基礎形狀、簡筆畫和簡單背景。故事板不必畫得複雜。

可以在檢索卡上畫,這樣之後還可以做調整。

在每個故事框裏記錄所畫動作的含義,以免之後忘記。

方法3:製作動畫

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1、熟悉不同種類的動畫。一般可分爲:手繪動畫,定格動畫,2D電腦動畫和3D電腦動畫。

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2、嘗試手繪動畫。這是一種傳統動畫形式。你得手繪每一幀動畫,然後用特殊相機拍下來。 手繪動畫的原理和翻頁書相似。製作一系列圖片,前後兩張略有不同。快速地連續呈現時,會產生運動的錯覺。

每張畫在透明紙片上的圖畫是一幀。

用相機把圖畫拍下來,再用動畫編輯軟件統一編輯。

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3、嘗試定格動畫。這也是一種傳統動畫,但沒有手繪動畫常用。黏土動畫是最常見的定格動畫,但你也可以用其他玩偶做定格動畫。 用影子玩偶,沙畫,紙片玩偶等,只要可以做出不同姿勢就行。

每個動作都儘量細微。畫完後用相機拍下來。

統一編輯圖片,以快速而連續的方式呈現。這樣看起來就像在動。

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4、嘗試2D電腦動畫。需要特殊的電腦程序。2D動畫比以幀繪製的手繪動畫看起來更流暢。 不同的程序操作不同,按照教程來學習如何使用。

一般用Adobe Flash來做2D電腦動畫。

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5、嘗試3D電腦動畫。和2D動畫一樣,也需要專門的程序。 在某種程度上,3D動畫和黏土動畫風格類似,但3D動畫的圖像範圍很大,可以是像素型的也可以是仿真的。

和2D動畫製作程序一樣,不同程序操作不同。比如Maya和3D Studio Max。

方法4:錄製音效

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1、用對設備。需要一個優質麥克風,錄音時還要避免混入迴音等噪音。 優質的電腦麥克風對初學者來說夠用了,但是你若想發售動畫,還需要投資更專業的設備。

用小麥克風時,把它放在一個管型音箱裏避免迴音和噪音。

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2、自己錄音效。發揮創意,用簡單的日常的方法來配音。 列出你需要的音效。發揮創意,考慮周全,包括明顯的聲音(爆炸、鬧鐘等)和不明顯的聲音(腳步聲、背景聲音等)。

錄製每種聲音的不同版本,這樣多些選擇。

自制音效舉例: 火聲:捏脆硬的玻璃紙

啪聲:擊掌一次

雷聲:搖動一片有機玻璃或硬板紙

滾水聲:用吸管往水杯裏吹氣

球拍擊球聲:折斷木火柴

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3、尋找現成的音效。如果沒有設備或無法自己製作,可以利用磁盤和網上的免版權稅的音效,這個方法更便捷。 在使用現成音效前注意閱讀使用許可說明。有的音效可以免費下載,但不能隨意使用,特別是商用。在用現成音效爲動畫配音前要獲得許可。

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4、必要時錄製真人聲音。如果動畫中有對話,你需要和朋友們一起給動畫人物配音。按劇本錄音時,注意語調和表達,使聲音和動畫中的嘴型相符。 用電腦變換聲音。如果配音人數不夠,你可以把現有的聲音做些改變。你需要特殊的聲音編輯軟件,可以改變錄音的音調和泛音,比如製造金屬聲效果。