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不好的地方:省事,養肥了不合格的燈光師,很多基本的場景燈光設置都不合格的人,連幾個基本通道的輸出和合成都搞不清楚,也能混得挺好了。其次是維護成本高,浪費了大量的硬件資源和渲染時間,把用戶的需求導向改變,企圖讓一切問題...