系统版本:windows7软件版本:unity2019.3.0f6unity模型导入设置需要借助3dmax软件。首先,我们需要在3dmax里设置单位,将显示单位和系统单位比例都设置成厘米。设置好以后创建一个需要的模型,将模型导出成FBX格式,并把他保存在unity3d工程文件夹下的Assets文件夹下。项目视图中会看到前面已经创建好的模型,将其拖拽到游戏视图中就可以使用了。