无主之地3有必暴击的枪吗

无主之地3有必暴击的枪吗

无主之地3有必暴击的枪,例如J厂左轮,掉落地点为DLC1帅杰作-垃圾兰蒂斯-高级拾荒,红字效果为换弹时获得以下0-5种效果:必定暴击、全自动、随机元素、附带溅射、一枪七弹片。《无主之地3》是一款由Gearbox Software开发,2K Games发行的RPG风格的FPS射击游戏,于2019年9月13日正式发售,是《无主之地2》的续作。在游戏中,玩家将选择四名全新寻宝猎人的其中一位,在全新的世界中和新型敌人展开殊死之战。与疯狂的敌人作战夺取成堆的战利品,并从星系最为残忍的邪教领袖手中拯救家园。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

无主之地3兽王暴击流怎么玩 兽王暴击流天赋武器推荐

  兽王是四个职业中最适合单人游戏的角色,那么无主之地3兽王暴击流怎么玩呢?今天我给大家带来的是大神“z1441951763”分享的无主之地3兽王暴击流天赋武器推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

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   兽王暴击流天赋武器推荐

  首先说一说这个对这个流派的理解吧。

  主要技能:潜行者系的隐踪,雾中游击队。

  这两个技能的主要作用就是让猎人在8秒的时间内打出极限输出。所以,这八秒的极限输出怎么打就成了首要问题。

  接下来先说说我的打法。

  可能有很多人在实战中都发现了,屠夫这把喷子很适合这套猎人。

  首先,这把的伤害很高,子弹分三发,且子弹的分散区域很窄。并且射速极快,具有秒杀精英怪的潜力。但是他有个缺点是弹夹容量低,导致子弹数目不足以秒杀精英怪,然而猎人正好有个技能可以弥补这一缺点。

  这个技能效果很简单,大家都能看懂。

  配合雾中游击队的八秒百分百暴击,以及武器的三发分布极窄的弹片,可以让屠夫这把在隐踪开启的八秒时间里拥有几乎无限的子弹。

  我在一周目时出了一把27的屠夫,拿到二周目可以八秒内秒杀37级的福化怪。

  然而,隐踪有一个致命缺点,就是CD太长,为45秒,而持续时间在加入了雾中游击队后仅有八秒,这期间有一个很长的真空期。

  因此,想要达到持续爆发,减CD是必不可少的,猎人的一项技能正好满足了这个需求。

  有了这个技能,猎人的CD问题便很好解决。

  接下来说一下怎样能高效地达到减CD的效果。

  首先,如果周围有那种头大的(暴击点大的)怪,直接拿屠夫在中距离突突,各种暴击打上去之后,CD会有很大的缩减。

  如果周围没有暴击点明显的怪,我们就需要找个位置,取出另外的打暴击,达到减CD的效果。

  当然,如果我们只是拿左轮或是单发狙击一发一发地点,肯定效率是极慢的,所以就需要一些合适的来支撑这种打法。

  接下来推荐几把。

  从这把的弹道大家就能看出来,属于那种多弹片且分散较窄的。

  并且这把是类似于M16那种点一下打出很多发子弹的,哪怕你瞄的不是很准,一发下去也能有好几发暴击(除非你是往天上瞄的)。

  而且,这把威力不俗,就我的使用体验来看,仅用这一把也可以轻松单挑同等级大部分BOSS,尤其是体型大的。

  顺便说一下,这把冲锋以及屠夫,都是在一个地方爆的:伊甸六号星球,浮空墓BOSS,主线做到一定程度就能知道,这是一个密藏藏身处。至于其他什么地方还出这两把,目前我还不知道。

  还有一把比较不错的步,是主线的任务奖励,橙色品质的,我给忘了叫什么,玩一周目的时候大概在12级的时候给了我,一把三连发的,后座里很小的,用起来很顺手,我那把用到了17级。(注意,是后坐力特别小几乎没有的那一把,而不是到了很后面的那个飘飘乎不知其所以然的橙色三连发)

  还有下面这把:

  哈哈,电话会议有木有!一眼的弹道,只是射速慢了许多。

  其实有很多都适合兽王打暴击减CD的,相信大家在了解上述技能的用途后都能知道自己遇到的是否属于这一类。

  言归正传,发一下我的满级加点:

  跟大家说一个理解上的问题,有些人可能不注意会陷入误区,在这里说一下。

  那就是,暴击流兽王虽然名为暴击流,但绝对不是无脑堆暴击伤害的。

  因为雾中游击队那个技能,这个技能会使玩家造成的暴击伤害变成原本的百分之50。

  这个技能的意思就是,你通过各种手段增加了暴击伤害到百分之三百,在开启隐踪之后,你的这个加成就变成了百分之一百五,是减半的。

  所以说,堆暴击伤害的效率是很低的,只有百分之五十,同样,堆械伤害也不合适。要提升最好是提升一些射速,主动技能冷却什么的,当然,如果你需要的装备上正好有增加械伤害的词条或是加暴击伤害的词条肯定是锦上添花的。但是诸如护卫者等级这种有选择的东西,尽量优先点减CD,加射速。

  对于猎人来说,射速就是爆发,减CD就是爆发间隔。

  

无主之地3兽王暴击流怎么玩 兽王FL4K暴击流玩法介绍

无主之地3兽王FL4K暴击流派的玩法首先要点出主要技能中的潜行者系的隐踪,雾中游击队,使兽王在8秒的时间内打出极限输出,我这边为大家整合了暴击流派的具体玩法介绍。

暴击流兽王玩法介绍:

首先说一说这个对这个流派的理解吧。

主要技能: 潜行者系的隐踪,雾中游击队。

这两个技能的主要作用就是让猎人在8秒的时间内打出极限输出,所以,这八秒的极限输出怎么打就成了首要问题。

可能有很多人在实战中都发现了,屠夫这把喷子很适合这套猎人。

首先,这把的伤害很高,子弹分三发,且子弹的分散区域很窄。并且射速极快!!!具有秒杀精英怪的潜力。但是他有个缺点是弹夹容量低,导致子弹数目不足以秒杀精英怪,

然而猎人“不留痕迹”技能可以弥补这一缺点。

这个技能效果很简单,大家都能看懂;

配合雾中游击队的八秒百分百暴击;

以及武器的三发分布极窄的弹片;

可以让屠夫这把在隐踪开启的八秒时间里拥有几乎无限的子弹;

在一周目时出了一把27的屠夫;

拿到二周目可以八秒内秒杀37级的福化怪。

说一下这把武器的用途吧。

这把并不是让你拿着一路通主线的,我的打法是,用高伤害步或狙击远处击杀小怪,遇到恶棍(badass)或者福化怪,或是体型较大,血量较高的怪(例如背后背着冰桶或炸药桶的那种大兵)后,冲上去,开隐踪,一套秒杀。通常我都是一次性秒两到三个(同等级下)。

在同等级下,这把用这套打法可以很轻松地搞定boss。

然而,隐踪有一个致命缺点,就是CD太长,为45秒;

而持续时间在加入了雾中游击队后仅有八秒,这期间有一个很长的真空期;

因此,想要达到持续爆发,减CD是必不可少的,猎人的一项技能正好满足了这个需求。

有了这个技能,猎人的CD问题便很好解决。

接下来说一下怎样能高效地达到减CD的效果。

首先,如果周围有那种头大的(暴击点大的)怪;

直接拿屠夫在中距离突突,各种暴击打上去之后,CD会有很大的缩减;

如果周围没有暴击点明显的怪,我们就需要找个位置,取出另外的打暴击,达到减CD的效果;

当然,如果我们只是拿左轮或是单发狙击一发一发地点,肯定效率是极慢的;

所以就需要一些合适的来支撑这种打法。

推荐械:

首先是十字,这把属于那种多弹片且分散较窄的;

并且这把是类似于M16那种点一下打出很多发子弹的;

哪怕你瞄的不是很准,一发下去也能有好几发暴击(除非你是往天上瞄的);

而且,这把威力不俗,就我的使用体验来看,仅用这一把也可以轻松单挑同等级大部分BOSS,尤其是体型大的;

顺便说一下,这把冲锋以及屠夫,都是在一个地方爆的;

伊甸六号星球,浮空墓BOSS,主线做到一定程度就能知道。

无主之地3强力武器怎么刷 强力武器获得地点

无主之地3游戏中一把属性良好的武器,能给玩家的游戏体验带来很大的提升,本次我为大家带来了无主之地3中十把强力武器的掉落方式及掉落地点的介绍。

武器:炼金术师

地区:伊甸6号雅各布斯庄园

掉落怪物:海克与海德

红字:每次射击都带有自伤

自评:虽然有自伤,但是依然是我单怪最喜欢用的,双属性,打出的子弹是电属性,爆炸是火属性,强强强。

全职业通用

武器:不可饶恕

地区:伊甸6号洪泽盆地

掉落怪物:因多暴龙。

红字:低射速,高暴击伤害。

自评:简单粗暴,432%的暴击伤害。秒大树必备神器。

全职业通用

武器:头脑风暴者

地区:普罗米西亚 天井27

掉落怪物:片川巨球

红字:敌人与敌人形成链接造成持续高频电属性伤害。

自评:破盾神器,范围伤害。

全职业通用

武器:面部穿孔机

地区:普罗米西亚 天井27

掉落怪物:帅小杰

红字:射击的子弹视为近战伤害,受近战伤害加成。

自评:近战必备武器。

全职业通用

武器:十字

地区:普罗米西亚 阿特拉斯总部

掉落怪物:小片川

红字:6连发,12弹耗,24弹片,弹片呈十字形。

自评:类似二代沙鹰伤害高但是我感觉手感不太好你们呢。

全职业通用

武器:单泵笨蛋

地区:普罗米西亚 勒科特城

掉落怪物:一拳(一拳超人的彩蛋)

红字:开时有几率不耗子弹,子弹1发,伤害很高。

自评:想体验一拳超人的感觉吗,非酋表示我开肯定换弹,用不惯。

全职业通用

武器:国王的召唤/火(女王的召唤/腐蚀)

地区:潘多拉 毁灭者裂隙

掉落怪物:毁灭者泰芮

红字:暴击后会出3发跳弹、飞出击中仅限同一个目标。

自评:能打暴击就无敌像我这种手残就很没用。

全职业通用

武器:夜鹰

地区:潘多拉 旱土/食人兽营地

掉落怪物:旱土→恶魔异犬 食人兽营地→飞龙侠。

红字:天黑时候附带高伤火属性。

自评:手感极好,冰流派必备。我最喜欢的一把。

全职业通用

武器:激光爆炸

地区:墓园之星 塔曾迪尔废墟

掉落怪物:斯莱斯特罗

红字:同时发射激光和火箭弹

自评:我觉得这是最好用的步 手感好,无后座,伤害高。

全职业通用

武器:鞭笞

地区:墓园之星 星火之焰

掉落怪物:孵化之母

红字:发射一颗导弹,导弹持续生成围绕自身的小导弹。

自评:配合不可饶恕伐树神器。

全职业通用。

无主之地3t0级别的枪

无主之地3t0级别的:卢西恩的召唤、马拉克之祸、者、十字、地狱行者、莉尤达。

1、卢西恩的召唤

丁可机器人落下的“宝藏兑兑GO等”交换;之星3000青焰落下。高射速、低后坐力;暴击后退还两颗子弹至自己的弹匣内,对最邻近的敌人射出两枚跳弹。

2、马拉克之祸

之地,凤凰陨落。本实用新型能够实现狙击与霰弹2种模式之间转换;能够满足近远距离射击要求。每次子弹命中目标后,都会溅射出两发子弹攻击别的敌人。

3、者

是游戏里突击步里非常厉害的;当你按住z开关双脚架的时候,你就跑不起来、跳不起来、弹片加倍。

4、十字

射速最高的亥博龙出品冲锋,非常厉害的兵器,功能非常强大;此是boos的小片川掉出来的;可多刷数把属性各异的十字,对付各种敌人。

5、地狱行者

是雅各布斯霰弹之一,更新固定掉落之后守望先锋彩蛋拦路狗上就能刷出;打子弹时有没有BGM,一股浓郁的西部风格、红字效果就是打换弹,伤害尚可。

6、莉尤达

一把传说中的狙击也是弱化了,是游戏里最厉害的狙击之一;完成0的刺杀系列任务完成后还将奖励莉尤达1把,可全职业通用使用。

无主之地3dlc3浴血镖客莫泽武器选择推荐

无主之地3更新了dlc3浴血镖客,新增了大量武器,那么莫泽在这个版本选择什么武器好呢?下面一起来看看“chen1123207642”分享的无主之地3dlc3浴血镖客莫泽武器选择推荐吧。

无主之地3dlc3浴血镖客莫泽武器选择推荐

第一把探照灯

榴弹模式伤害巨高 在DLC里面我兽王隐踪刮痧 莫泽拿上这把 2一个**敌人 伤害数值大部分时间白字4M 火属性5M左右 榴弹速度也还可以 吃溅射什么奇奇怪怪加成 吃不吃步加成还没测试

第二把这个任务紫装豌豆射手

红字效果应该是 手带溅射伤害而且暴击3个跳单掉下来可以爆炸 这比幸运7好用伤害更高 唯一的缺点应该就是不能有受福 这武器兽王用刮痧我没想到的 莫泽用起来不错

无主之地3全传说武器强度排行一览

无主之地3传说武器是游戏中常用的强力械,如何选择传说武器?下面一起来看看无主之地3全传说武器强度排行一览

无主之地3全传说武器强度排行一览

本榜单所有械都经过测试,具体测试地图为混乱等级10难度的真猎杀马里旺,普通缺口,之井三个地图。

本榜单不一定代表游戏内械真实强度,一切都是一句话,看一个乐子。

2.影响榜单排名因素主要有泛用性以及伤害两大因素。其中泛用性占有相当大一部分占比,所以你可能会发现很多伤害高的因为泛用性差,并没有给太高的评级,你可能很喜欢的泰迪尔厂商的排名普遍很低。

像抗性小手,狂人刺客,不可饶恕之类的工具因为不好做评定,也不好单独开一个评级,所以都放在了T1行列,不代表真实强度,仅供参考。

溅射类型武器普遍排名很高,主要原因是它们能够依靠失效溅射受福以及溅射词条加成打出比非溅射类武器高的多的伤害。而四大职业都能很好的发挥出溅射类武器的最大强度。

测试中有很多楼主感到惊艳的,楼主给的排名很高。可能会有比较大的争议,会补充说明,当然你也可以自己去实际测一测。

如果发现有些跟你预想中的排名差距很大,放心,你是对的。我只是拿这些过了几个图简单评价了一下它,而你可能真的是认真的去使用了它。

手节奏榜

1.可能会有争议的:阿特拉斯回放。回放这把我给了相当高的评分,它对阿特拉斯厂商可能是一个变革性的意义,完全不亚于当年的版本之神OPQ。实际测试中阿特拉斯因为全图标记,随意开火打中敌人是一件非常轻松的事。且因为全图标记带来的射速加成以及极高的面板,这把的火力极其猛。溅射弹,高频火力输出,你几乎找不出这把的缺点。当然你如果觉得频繁切换模式很累那就另当别论。

2.不可饶恕,狂人刺客,抗性因为特殊性给的分数很高。

冲锋节奏榜

1.可能会有争议的:暴击。暴击作为莫西小费,跟冰雹一样,拥有双发版本近五万的面板,且一样拥有高额的暴击加成,与阴间弹道的冰雹不同,暴击的弹道正常,虽然身略微有点抖动,但跟大多数非溅射马厂类似(例如奉献),都在可接受范围内,高额射速+高额面板+暴击伤害加成,使得暴击的总体输出几乎碾压了现版本所有冲锋。如果你有办法能控制住丢的话,它可能是你仓库里最强的武器之一。

突击步节奏榜

1.可能会有争议的:冰雹。作为一把蓝色稀有度的步,加入了本榜单,并且给了极其高的评价。自2月份热修以来,冰雹的强度一直颇受争议,有人说它强的离谱,完全可以称为版本之神,有人说它阴间弹道完全没法用。无属性冰雹的面板达到了4.4万之高,超越了目前绝大多数的橙色步的面板,且因为高达150%的暴击伤害加成,这把的输出极其恐怖,且最为重要的是,它继承了莫西械的一贯特性,吸血。本身输出十分破格的冰雹加了吸血特性可以说如虎添翼,你甚至可以不必要扔18响,也可以不用带当前版本大火的士兵盾就能大批怪中站稳脚跟,对比这等强度,弹道真的是小事。

霰弹节奏榜

1.可能会有争议的武器:护卫者4N631。霰弹的榜单是我第二个做完的,当时这把我把他放在了T3的行列,堪用,或许偶尔会拿出来玩玩打打副本,但绝不会拿来当主力武器。这把本体的强度就四个字来形容,华而不实。近距离射击伤害远远达不到及格线,远距离又因为弹片散布大且飞行速度慢,经常容易打空。直到看到大佬分析这把的红字能够切触发,跟不可饶恕一样能给其他械带来额外的加成。去试了一下,果然可以。这简直要逆天啊,高达500%的增伤并且没有像不可饶恕那样有太强的拘束,充满了无限的可能性。

狙击节奏榜

可能会存在争议的:风暴。对大多数人来说,风暴的印象可能就是不起眼,说起风暴可能就觉得,开荒时拿着还不错。现在顶多也就拿来切刷受福的工具罢了。直到再次拿起这把的时候让我有了很大的改观,首先是将近6万的面板,主弹片溅射这一点就非常优秀,打出的伤害也非常的对得起这个面板,一直接将真马里旺女武神从满血满盾直接打到了半血锁。这个输出是绝大多数狙击都做不到的,加上还有做工具的能力潜质,给个t1真的不过分,重新拾回马厂狙的感觉真的不错,包括同样给了超高评分的喀拉喀托。火山狙没有什么时代的眼泪这一说,伤害还是那么高,射速还快。狙击能做一个秒字就足够了,另外的特色,就是加分项了。

重型武器节奏榜

1.可能会有争议的:R.Y.N.A.H。与前几把给的高分说明不同,这次是低分说明。这把给的评级仅仅只有T3,从几个方面说一下这把为什么给了这么低的分数吧。第一,弹耗,这把达到惊人的8弹耗,常常是你还没开始发力,你弹药没了,这么大的弹耗换来的火力其实也并没有那么优秀,实在是不应该,你看看人家瘟疫筒子,同样的跟踪系筒子,一个8弹耗,一个3弹耗,而且无论从火力覆盖还是输出能力,瘟疫筒子都压这货一头,实在是没法比。。第二,对单体打击能力,太弱了,清图还可以,打boss真的不行,而且还固定辐射属性。。。可以说既不中看又不中用的一把筒子。

无主之地3武器选择攻略

无主之地3作为一款射击游戏,选择一把趁手的武器械是非常重要的,但本作复杂的词条和属性使很多玩家无从下手,今天来分享一个武器选择攻略供各位玩家参考。

首先在如何选择武器前要了解无主之地武器的厂商,每个厂商的武器各有特色

武器是什么厂商在武器简介里面的右下角可以看见

无主之地3武器厂商共有9家,分别是:

Atlas-阿特拉斯-A厂

Dalh-达尔-D厂

Hyperion-亥伯龙-H厂

Jakobs-雅各布斯-J厂

Maliwan-马里旺-M厂

Tediore-泰迪尔-T厂

Torgue-托格

Vladof-维拉多夫-V厂

CoV-秘藏之子-CoV

现在来说说每个厂商武器的特色,这里只说厂商基础特色,不涉及红字和异形管

部分武器有模式切换,模式切换默认按键是C

A厂:副模式为射出手雷或飞镖在X秒内标记敌人,在X秒出的子弹会自动追踪被标记的敌人。A厂武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但在A厂步中有把武器名后缀名为Q系列的,伤害较高,无论品质如何,都推荐使用。

D厂:射击模式可以在X连发、全自动、半自动其中2个类型切换,同时瞄准倍率同步切换。D厂武器造型风格和现代械接近,其稳定性,精准度上表现优异,射击手感贴近传统FPS,推荐使用。

H厂:开启准镜时会在武器上展开护盾,护盾有不同效果(吸收子弹、反弹子弹、提高武器伤害),同时武器持续射击时会提高武器精准度。H厂因武器持续射击时会提高武器精准度的特色,导致前几精准度较差,开镜晃镜厉害,因萌新前期备弹不足,前期不推荐使用。

J厂:在暴击的同时在中弹点会生成一发跳弹射向周围目标,必定无属性。J厂武器造型风格比较复古,其基础伤害和暴击伤害高于其他厂商,推荐使用。

M厂:必带元素属性,可以在2种元素属性之间切换,射击前需要蓄力。M厂因必带元素属性,在伤害克制情况下,伤害不俗,但因射击前需要蓄力,以及精准度欠佳,推荐能接受蓄力射击的玩家使用。

T厂:在换弹时将武器当做手雷丢出,丢出时弹夹里子弹越多,伤害越高。T厂武器射击上在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但因厂商特色建议留1-2把不同类型的武器(手或霰弹),主要T厂砸伤害很高,用于针对BOSS或血厚的怪,更可以用于起身。

Torgue-托格:子弹都带爆炸效果,能造成范围伤害,但子弹飞行速度较慢,2种射击模式,一种是直接射出爆炸子弹,副模式为射出粘弹,不会立马爆炸,每多粘一发提高X%伤害,换、换弹或切换模式时引爆。

V厂:武器下挂副武器,副武器子弹慢慢恢复,副模式有霰弹,榴弹,火箭;其中步还有额外管、脚架。游戏里获得的第一把就是V厂的手。V厂武器风格接近毛子风,武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,但射击速度和弹夹基本高于其他厂商,因萌新前期备弹不足,弹药会消耗过快。

CoV:武器直接使用备弹,但射击会过热,过热后需要冷却再使用(其实就是换弹)CoV武器在伤害、精准度、稳定性上表现平平,同样弹药消耗过快。

(主要针对开荒一周目)

总结:前期萌新备弹没升级满,打怪过程中容易打到没子弹,所以这里推(自律)荐萌新前期使用效率高,伤害高的武器。

比如:J厂的手,狙击;D厂全家桶;A厂步Q系列;M厂全家桶(能接受蓄力射击的,属性要客制的)。

霰弹前期不太推(自律)荐使用,原因:备弹少,需要中近距离甚至贴脸输出(容易让自己陷入危险)

建议萌新留1-2把T厂的(手或霰弹),利用厂商特色砸,可有效针对BOSS或血厚的怪,但要注意不要和自己的主要武器冲突,因为T厂的会快速消耗备弹。

建议萌新手里带不同类型的(手、狙击、突击步、冲锋),避免备弹被消耗光后的尴尬。

武器等级最好不要低于敌人5级,无论什么品质的武器,低于怪物10级就必须换。

无主之地3武器品质对伤害的影响不是特别明显,同等级下哪怕是绿色或蓝色的武器,只要顺手,一样可以通关。

PS:红字武器简单说明,如果得到带红字的武器,建议先看看武器属性和射几看看。

红字一般带来的改变有:

改变子弹或弹道:射出激光、射出滚地锯片、射出缓慢的光球,弹道呈现爱心或镰刀形状等

改变厂商特性:带属性的J厂武器、M厂射击不蓄力、V厂带护盾等

带有特殊效果:吸血、换弹增加武器伤害等

带红字的武器不一定比常规武器强(多数红字武器都是玩具),比如J厂紫色狙击(大人物)基本可以完爆大部分红字J厂狙击,萌新在没满级前不用刻意追求红字武器或橙色武器,如果在练级的过程中遇见了,好用那就用,不用刻意去刷哪一把特定的。

无主之地3DLC3赞恩红系双管枪玩法心得

无主之地3近日更新了DLC3,新增了很多装备,也做了很多平衡调整,赞恩的红系大招双管也得到了变相的加强,下面一起来看看赞恩的红系双管流怎么玩吧。

无主之地3DLC3赞恩红系双管玩法心得

DLC3强化了各职业的宠物与主动技能伤害,所以让赞恩的红系终极大招双管大放异彩,选配合适的械与受福,数码分身的伤害远超本体,几乎成为DLC3赞恩不得不点的技能。

1.先来说给数码分身配什么。首先,必须全自动:因为半自动械分身有固定很长的开间隔,所以我本想用幸运7看看电脑手速的想法失败了其次,最好械本身特效跟暴击无关:分身会暴击,但准头欠逢,所以一些特效主要依赖暴击的效果不是太好,例如千里眼(哦,现在叫灵视,一直改口改不过来)。因为分身赞恩不会去点护盾,所以再分配器不可用(也就是不能AOE),所以强烈建议DLC3新出的投石器,一定要刷到转轮配件(这样才有全自动):投石器的特效是无论打到敌人任何部位都会产生3颗跳弹(如果是打到暴击点,那么Jakbos械的固定特点会多增加一枚跳弹),由特效产生的跳弹无法攻击目标本体,简单来说,就是一把大号的全自动版货车轮。AOE极其给力,单体伤害也不低,很好的填补了再分配器退役后的AOE空缺。我试过配复杂根须,太容易溅射死本体,放弃。

2.分身所用械的受福选择。注意了, 当前版本,所有受福是否生效都由使用者状态决定。分身不能动,所以腾空滑铲类受福不生效,分身没技能,所有跟主动技能挂钩的受福不生效。是的,最后测试下来,分身会触发的受福只有两个:50%生命150%辐射受福与连续打击受福。建议必选50%生命150%辐射受福,因为分身法不是太好,加上分身不吃知识宝珠,连续打击受福的增伤效果微乎其微,倒是分身经常处于半血状态以下(即使红系点出交换位置给分身回血也无妨,因为那个技能是交换位置后分身回血,但最大只能回到50%而不是一次回50%血),这受福在混10下几乎等同于常驻(注意,本体不需要压血,分身使用时此受福是否生效只看分身的血量),而且一旦触发这个受福,伤害明显增强。

无主之地3冲锋枪武器推荐本体+DLC强力冲锋枪汇总

超等离子线圈

收起超等离子线圈飞鳍暴击D.N.A科幻力量某人的财产考桑激流克拉德的EMP5再分配器烟雾淘金热针击黑暗军队

无主之地3冲锋是游戏中近距离交战的主要武器,本体+DLC有哪些主流的强力冲锋?下面一起来看看无主之地3冲锋武器推荐

一、首先,马里旺厂出产

马里旺的冲锋可算是占尽排行榜风头啊,各各都是数值怪物,且各种属性应有尽有,就是单纯和你拼面板也不弱于其他厂商。

1. 真·数值怪物——超等离子线圈,这玩意儿的面板数值是真不当人啊,红字效果为固定电辐射双属性切换,极高射速,极高面板伤害,每射出16发子弹会有短暂停顿;掉落于DLC5风盲之地-传奇宝箱B

数值怪物,这么说你可能看不出来,请继续往下看

不知道发了多少次了,大家背过位置了嘛?

我给的评价是,前期去风盲之地(13级就可以去,可以通过创建新角色的方式直接开始DLC任务)刷一把,之后的路途是“风雨无阻”啊,朋友。我们从面板属性来看,我采用的是16级无混乱等级和受福词条的各品质同厂冲锋武器,

绿色品质,16级面板伤害20,元素伤害36/s

紫色品质,20级面板21点(实在是刷不到16级的同厂冲锋了)

传奇品质16级同厂冲锋,面板伤害96,元素伤害205/s

传奇品质16级同厂冲锋,面板伤害80点,元素伤害171/s

16级无混乱无受福,面板261点!元素伤害600/s!

为了这几把武器我刷了好久,新建了两个档开始刷风盲之地,一个打到21级都没出,又开了一个打到16级才出的无一例外,超等离子线圈的数值是稳稳胜过其他同厂冲锋的,这也就是他恐怖地方所在,近乎碾压般的数值就是自身强大的资本,且本身面板上其他数据也为顶尖行列,射速更是一绝,可谓是靠面板就可“一力降十会”。而辐射和电的固定属性,面对大多数情况都有很好的对敌效果,可谓全职业通用的神器。

美中不足的,可能就是那个16发之后的短暂停顿,会稍微影响射爆敌人的手感,不过瑕不掩瑜,这就是版本T0冲锋的任性!

无主之地3装备竞赛模式新增装备一览

地图

收起地图托格霰弹【暴击匪徒】泰迪沃冲锋【黑暗军团】密藏之子手【加速眩晕】托格步【热脚泰迪】弗拉多夫狙击【融化恶巫】马里旺冲锋【等离子线圈】盾【疯帽】神器【垂死挣扎】神器【帕西瓦尔的圣杯】【兽王】新模组【错误指令集】【莫泽】新模组【永恒之火】【赞恩】新模组【寂静间谍】【魔女】新模组【不屈的剑圣】

无主之地3装备竞赛模式即将在11月10日正式更新,新模式装追加了部分装备和武器,下面给大家分享无主之地3装备竞赛模式新增装备一览

今天在更新的新一期无主广播节目中,大佬Joltz和K6参与了四人联机的装备竞赛模式演示,视频中显示了部分他们在新模式中获取的新装备(武器,护盾,神器和模组)。值得注意的一点是,该模式获取的专属掉落似乎无法直接装备使用,需要用传送机传送回去才能用(类似全境封锁的暗区装备获取机制)。装备竞赛模式将于11月10日更新,包含在季票2中;同时包含在季票2中的另一个“导演剪辑版”dlc目前还未公布内容,将于明年春季发布。

先给大家展示一下新模式的达尔设施大地图,还是挺大的: