胆小菇可以打气球吗

胆小菇可以打气球吗

胆小菇可以打气球。胆小菇是《植物大战僵尸》中出现的一种蘑菇。一般情况下,胆小菇在射程和伤害方面与豌豆射手完全相同,但阳光消耗只有豌豆射手的四分之一。但当僵尸在胆小菇附近3x3区域出现时,胆小菇会躲起来,不再发射孢子,直到僵尸的威胁解除。在没有阳光的关卡中,胆小菇可以作为前中期开局的植物。配合小喷菇可以在前期积攒阳光多种植阳光菇,以减少因无阳光掉落带来的损失。建议种在最左边1-3列,因为前期的普通僵尸几乎走不到这里,运气好一点还能干掉血量稍高的路障僵尸。后期可以用花费较高的植物代替。

小编还为您整理了以下内容,可能对您也有帮助:

求植物大战僵尸所有植物的作用 我玩的IPHONE版

1、豌豆射手:可以发射豌豆,每次攻击射出一发豌豆。

2、向日葵: 每24秒生产一个中型阳光(25阳光值)。

3、樱桃:以自身为圆心爆炸,爆炸半径为1.5格的圆形。

4、坚果墙:以高耐久阻挡僵尸前行。

5、土豆雷:僵尸踩到土豆雷,土豆雷就会爆炸,单行小范围群体杀伤。

5、寒冰射手:每次攻击发射一颗冰豌豆,命中目标后附带冰减速效果持续10秒(被减速目标移动/攻击速度减半)。

6、大嘴花:吞下所有自己可以吞下的僵尸。

7、双发射手:每次攻击连续射出两发豌豆。

8、小喷菇:每次攻击喷出一次孢子,白天会睡觉。

9、阳光菇:幼体每24秒生产一次小型阳光(15阳光值),成长为成体后每24秒生产一次中型阳光(25阳光值)成长不重置产阳光时间、白天会睡觉。

10、大喷菇:每次攻击喷出一道孢子烟雾(穿透效果,可穿透铁丝网门),白天会睡觉。

11、墓碑吞噬者:移除墓碑恢复可种植草地吞噬完会获得银币、金币、钻石、巧克力或盆栽,吞噬时可以被僵尸吃掉。

12、魅惑菇:催眠吃下自己的一只僵尸使之为己方作战 ,但对伽刚特尔、造冰车、投石车无效,白天会睡觉。

13、胆小菇:每次攻击喷出一枚孢子。以自身为半径1格内出现僵尸时躲起来停止攻击,白天会睡觉。

14、寒冰菇:被啃后立即爆炸,自身炸裂对全屏僵尸造成20伤害,冻结所有可冻结目标动作4秒,之后持续冰减速15秒。不能冻结浮在空中的僵尸和冰车僵尸(免疫冻结和减速),白天会睡觉。

15、毁灭菇:被啃后立即爆炸,爆炸后会在原地留下一个爆炸坑,坑内无法栽种任何植物,并会毁掉与他同一格的植物。爆炸坑恢复时间为180秒,分为两个阶段,每阶段持续90秒,白天会睡觉。

16、睡莲:栽种于水面之后可在睡莲上种植植物。

17、窝瓜:瞄准目标并砸下去伤害落点内的全部目标,窝瓜不能一下墩死髙坚果僵尸。

18、三线射手:每次攻击同时在三行各发射一发豌豆。

19、缠绕水草:一个缠绕水草只能将一个僵尸拉入水底,不能像土豆雷那样炸死小范围内的僵尸。

20、爆辣椒:被啃后立即爆炸,直线大杀伤力爆破。

21、地刺:不会被僵尸啃食,对于行走在自己身上的僵尸造成伤害,对车系僵尸有着特殊的杀伤效果。

22、火炬树桩:过火,将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40,命中目标后小范围溅射,溅射伤害13),消冰,将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆,移除冰属性。

23、高坚果:以高耐久阻挡僵尸前行,身材高大可以阻挡跳跳僵尸、撑杆僵尸、海豚骑士僵尸跳过。

24、海蘑菇:每次攻击喷出一枚孢子。

25、路灯花:31格范围开雾。

26、仙人掌:每次攻击发射一枚尖刺子弹,可以刺破气球,优先攻击气球僵尸的气球。

27、三叶草:可以吹走浓雾(驱雾时间24秒,24秒后雾气重新向左蔓延)和气球僵尸,气球僵尸被吹走后有几率掉落钱币,若被僵尸啃咬会跳过准备时间立即完成吹风。

28、裂荚射手: 正面每次攻击发射一发豌豆,背面每次攻击发射两发豌豆(正击节奏同步)。

29、杨桃: 每次攻击向自身五个角所延伸的方向同时发射各一枚五角星。

30、南瓜头:高耐久,套在植物上以保护植物免受僵尸攻击。

31、磁力菇:在磁力范围内吸取单体僵尸的铁制饰物。

32、卷心菜投手:每次攻击投掷一颗卷心菜。

33、花盆:可栽种于草地/屋面,栽种后可在花盆内种植植物。

34、玉米投手:每次攻击投掷一颗玉米粒,一定几率投掷黄油(黄油击中目标后,目标定身停止所有动作,定身持续4秒)。

35、咖啡豆:唤醒蘑菇类植物。

35、大蒜:强制使啃食过自己的僵尸改道至相邻的一行。

36、叶子保护伞: 保护自身为中心9格内的植物不被绑紧跳僵尸偷取,不被篮球攻击,最后一波蹦极僵尸放僵尸时可被反弹。

37、金盏花:每24秒生产一个银币或金币。

38、西瓜投手:每次攻击投掷一颗西瓜,命中目标后碎裂,对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形。

39、机射手:每次攻击射出四颗豌豆。

40、双子向日葵:每24秒生产两个中型阳光。

41、忧郁蘑菇:每次攻击向全方位喷射四次烟雾,有穿透效果,白天会睡觉。

42、香蒲:每次攻击发射两枚尖刺(两次可分别瞄准不同目标)具有制导性,优先攻击离自身最近的目标,最优先攻击气球僵尸。

43、冰瓜投手:每次攻击投掷一颗冰西瓜命中目标后。碎裂对周围造成溅射伤害,溅射范围约为9格的矩形,附带冰减速效果持续10秒。

44、吸金磁:吸取全屏幕的钱币(包括银币/金币/钻石),每次最多吸取5个。

45、地刺王:不会被僵尸啃食、对于行走在自己身上的僵尸进行攻击时每次攻击戳刺两次。

46、玉米加农炮:手动发射在选定区域内落下一枚玉米炮弹,爆炸范围内大威力杀伤。

47、模仿者: 模仿植物变身完成后重置所有属性为所模仿植物,模仿的植物为灰白色。

48、爆炸坚果:接触僵尸爆炸。

49、巨型坚果:压扁一行的僵尸,不会被撑杆僵尸跳过。

详细介绍下植物大战僵尸1中所有植物的情况,百科的就不必了

既然关于全部植物数据的介绍在百科中都有,那就大致根据特点对植物进行个分类然后再逐一介绍每个植物。不过在正式介绍之前需要了解植物大战僵尸里的几点潜规则:1、注意区分冰属性与火属性,它们相遇相互抵消。2、低矮植物不会被植物僵尸喷出的豌豆击中,但是在攻击跳跳时命中率会打折扣。3、以下某些植物使用绰号:轻机——双发射手;重机——机射手;猫咪——香蒲;春哥——玉米炮;曾哥——忧郁蘑菇。4、某些植物特点相同,之间是可以相互取代替换的。

       所有植物总体可以分为这么几类:攻击类、防御类、能量类、辅助类、花饰类。攻击类包括射手、投手、灰烬植物、液喷菇、地刺,其中主角是射手,包括豌豆家族、孢子菇(小喷菇胆小菇海蘑菇)、尖刺植物(仙人掌和猫咪)、杨桃。投手则包括卷心菜玉米和西瓜。灰烬植物又可分为爆破植物如土豆雷樱桃火辣椒毁灭菇春哥,特点是被攻击的僵尸直接化为黑色粉末灰飞烟灭;秒杀植物如大嘴花倭瓜缠绕海草,可以瞬间让僵尸死无葬身之地;另一种则是寒冰菇,不同于前面二者的秒杀性,只能给全屏僵尸一颗豌豆的伤害,真正让它出彩的是因为它能定住全屏僵尸附带减速效果。液喷菇则是大喷菇和曾哥,这和小喷菇它们是有区别的,且待稍后分解。地刺和地刺王则是另一类特殊的攻击性植物。再就是防御性的三大植物,坚果、高坚果、南瓜头。能量类是向日葵、阳光菇、双子向日葵。辅助类植物对僵尸一般没有直接攻击性,但是可以用来对僵尸进行扰或者强化攻击性植物,达到从旁协助作战的效果,包括墓碑吞噬者、魅惑菇(虽然也是一种灰烬植物)、睡莲、火炬树桩、路灯花、磁力菇、花盆、咖啡豆、大蒜、叶子伞。所有植物中最酱油的两个植物大概就是金银花和吸金磁,归为花饰类是因为对战斗局势没什么卵用,相反只会占用多余空间。总的来说,灰烬类植物、防御植物、紫卡植物、路灯花这几样冷却时间较长。

   

 在攻击类植物中,

①射手是最普遍最常见也最通用的植物,但是射手与其他攻击植物相比,唯一的优势就是射速快,机动性能很强,攻击迅捷。不过经火炬树桩强化的豌豆类射手不仅威力增加,而且附带溅射功能,也算稍微给射手类植物增添了一点光彩。

②投手类植物与射手相比则具有诸多明显的优势——其一,投手可越过门槛、扶梯等防具直接攻击僵尸本体,僵尸挂了后防具也就报废了(而射手和地刺需要先打坏防具再攻击僵尸);其二,投手可在具有倾角的屋顶关卡后四列种植,而射手种在后四列根本无法攻击;其三,投手可直接攻击潜水状态的潜水僵尸,而射手只能攻击出水啃植物的潜水僵尸,因此射手需要坚果掩护。投手唯一的不足之处就是攻击速度慢,机动性不强,射手平均每攻击两次投手只能攻击一次。因此在草坪这种地图上投手对射手并没有优势,有时投手需要射手在前方掩护才能发挥最大攻效。

③地刺和地刺王与射手和投手相比具有不被僵尸啃食(因此能够永久性攻击)、直接扎爆车类僵尸、可以群杀(与火豌豆和西瓜的溅射不同,是群杀,地刺对踩上所有僵尸伤害一视同仁完全相等)、难以被碾压的优势,但是地刺最大的局限是攻击范围超级狭窄,两三个地刺才能勉强干掉一个普通僵尸,以致地刺难以独当一面,必须配合坚果才能发挥较大作用,而且地刺仅限于协助主力作战,从侧面击溃僵尸。与投手相比,地刺无法越过防具直接攻击僵尸本体亦是一困难。另外地刺无法在水池和屋顶种植使得其形象进一步折扣。

④大喷菇和曾哥则显然更加优越一等,原因如下——其一,二者对僵尸能够群杀(毒液对所有被罩的僵尸伤害一视同仁,这点类似地刺),这点使得这两个植物的杀伤效率特别高,尤其是对一群僵尸叠罗汉的那种;其二,二者的毒液可以穿透门槛、扶梯这样的防具直接攻击僵尸本体,这点与投手有异曲同工之妙。但是二者最大的局限之处在于射程范围极度有限,打击面欠广泛,尤其是忧郁蘑菇,虽然杀伤力与重机、西瓜可以并列皎皎者,但是极度局限的杀伤范围使得其用途大打折扣,不仅需要护具保护,而且需要寒冰大蒜等植物辅助减速僵尸,甚至遇到极强的僵尸时忧郁蘑菇难以独当一面,后列还需要安排主力植物增强火力。

⑤灰烬植物,顾名思义就是一次性秒杀类的植物,最大特点就是伤害极高(寒冰菇除外),秒杀一般僵尸,双杀巨人僵尸,但是同样有个很大缺点就是一次性使用(春哥和大嘴花除外),且冷却时间超长(大嘴花除外),因此一般只用于关键时刻,比如前期种向日葵的时候用它来拖时间杀僵尸,后期遇到难缠的强敌就用它解决。

        防御类植物主要包括坚果、高坚果、南瓜头,兵来将挡水来土掩,坚果和高坚果都用来抵挡前方僵尸,其中高坚果具有坚果双倍耐性,且不会被跃过,因此可以用来代替坚果,南瓜头则用来保护植物本身,一来可以节省空间,另一方面则可防御后方偷袭的敌人或者半路杀出的程咬金。但如果你以为防御类植物都是万能的固若金汤那就大错特错咯,其一,当四五个僵尸叠加起来同时对其进行啃食时,他们根本撑不了多久就挂了;其二,面对碾压性僵尸,其存在无异于螳臂当车不自量力,碾压僵尸冰车和巨人轻易就能将之夷为平地,这点比不上地刺。能量类植物包括向日葵、阳光菇、双子向日葵,白天就用向日葵,而在晚上建议种六个阳光菇之后再种向日葵,因为经过计算这种种法产光效率最高。至于困难模式如果想快速产光又节省空间,那么双子向日葵无疑是最好选择。至于辅助类植物玩法可以说是千奇百怪五花八门,后面详细介绍。最后金银花和吸金磁无疑是赚钱的最佳工具与福利,一个生钱,一个捞钱,绝配!

   

以下开始介绍所有植物的特点(数据神马的直接看百科):

1、豌豆射手:射手类。最普通的攻击植物,很多植物都可以代替它,存在感低下。由于攻击一般,并不太适合作主力。一般在直接给植物的小游戏中如果系统给了就可以种下,有用就行,如果有轻机这样的可替代植物,那就把它当炮灰用吧。

2、向日葵:能量类。最基本也是最重要的植物之一,是所有攻击输出的重要来源,白天关卡必备,夜晚关卡建议带上。仅凭白天掉落的阳光你根本就种不了几个植物,或许可以过一开始草坪的一两个简单关卡,但是效率极低。因此向日葵几乎是所有关卡必备植物。如果你用的攻击植物是在100左右的,一列向日葵就够了;如果你的攻击植物是200左右的,建议两列向日葵;如果的攻击植物不下300,显然你至少需要三列向日葵。向日葵显然需要掩护,一般都从最后一列开始种起。

3、樱桃:灰烬爆破类。还不错的九宫格爆炸范围使得它实用性非常高,使用频率也不低。而且打击面广,水里游的,天上飞的,地下钻的都逃不过它,可以说是海陆空通吃。一般用于后期大面积清理僵尸以加快游戏进程,或者消灭橄榄球和巨人这样难缠的对手。

4、坚果墙:防御类。用于抵挡前方的僵尸,一般可用高坚果代替。与大嘴花、地刺这样的植物是绝配。附注:如果觉得坚果固若金汤你就大错特错了,原因如前文所述。

5、土豆雷:灰烬爆破类低矮植物。可以一发炸掉叠罗汉叠的特别密集的所有僵尸,不管数量多少,只要重叠的很密,同时触发了土豆雷,就能全部同归于尽。土豆雷的另一个优势是可以直接炸掉正在挖洞的矿工僵尸。由于其价格相当便宜,适合前期蓄阳光时掩护向日葵干掉先驱僵尸,因此是多数白天关卡必备植物。缺点是必须出土才生效,需要注意前期准备时间伺机而动,而且种植场所和打击范围都有限。属于低矮植物。

6、寒冰射手:冰属性射手类。虽说造价很高,且攻击力一般,但它的冰冻效果能够有效拖住僵尸的步伐,大幅为其他植物争取宝贵的攻击时间,特别是对于高速移动的僵尸效果突出,这点使得该植物性价比相对不错,也大为出彩。该植物虽不适合作主力,却很适合用于协助配合主力对敌扰战术牵制敌人。寒冰的缺点如下:其一,一排多个寒冰叠加的减速效果与一排一个寒冰的减速效果完全相同,多余的寒冰射手无疑等价于豌豆射手,每个无疑相当于白白浪费75点阳光,这也是它不适合作主力的重要原因,故每排只需派一个寒冰手坐镇即可,前列可由较强植物掩护;其二,寒冰只能使冲锋最前列的僵尸减速,当僵尸数量特别多时减速效率并不理想;其三,寒冰无法减速带门槛、扶梯护具的僵尸,这是由射手的局限性决定的,而且由于同为冰属性,寒冰射手无法冰冻冰车僵尸。综上,寒冰射手有个完美的替代品——冰西瓜。注意寒冰豌豆通过火炬树桩后变成普通豌豆。

7、大嘴花:灰烬类。虽然不是一次性灰烬,但由于它所造成的伤害足以与灰烬植物媲美,故列为灰烬类。可以一口气吞下一整个僵尸,包括冰车和投篮车都是一口吃掉毫无鸭梨,因此近似认为其威力等同于灰烬植物。但是咀嚼时间太长,攻击范围狭窄,因此实用性并不大,要用也是经常配合防御植物同时使用。另一方面大嘴花需要咬64下才能咬死巨人僵尸,所以勿要妄想拿大嘴花一口吞个胖子。

8、双发射手(轻机):射手类。由于还不错的攻击力,对付路障撑杆这样的僵尸可以说是绰绰有余,两三挺轻机合力能取掉铁桶僵尸的帽子,因此这货完全可以取代豌豆射手用于多数战场作为主力军向敌人开火。实用性强,可独当一面。配备了火炬树桩的轻机如虎添翼,所向披靡。该植物还可以升级为重机,攻力超群,可与西瓜和曾哥媲美。

9、小喷菇:射手类低矮植物。它的杰出特点是零成本+差强人意的输出,一个小喷菇勉强能干掉一个普通僵尸,是所有黑夜关卡开局的必备吉祥物。但这并不意味着小喷菇能够独挡一面支撑全局,因为他的射程相当有限,即使一排种满小喷菇时对付路障僵尸都不可避免要损失一员小将,因此它不可能作主力,最多开局时在前线牵制下先锋敌人,后期就只有当炮灰的份了。由于射程短,一般放在前列牵制敌人。属于低矮植物。

10、阳光菇:能量类低矮植物。在长大前属于低矮植物。只适合在晚上种植,因为它价钱便宜。一开始输出能量很低,在白天种植用咖啡豆唤醒成本太高,得不偿失。其实晚上也可以只种向日葵,或者只种阳光菇。假设种了x个阳光菇之后开始种且后面只种向日葵,根据计算分析知x=0时产光效率最低,然后x增大时产光效率也逐渐增大,大概当x=6时产光效率达到一个极大值,之后慢慢递减。先种向日葵再种阳光菇的效率也不算高。夜间关卡最理想的状态就是先种6、7个左右阳光菇,然后种向日葵。

11、大喷菇:液喷菇类。虽然射程有限,攻击力一般,但是群杀能力使它的杀敌效率特别高,足够具有独当一面的实力,有时候前面的僵尸还没挂,后面的僵尸就成片掉脑袋了。穿透门槛扶梯护具的能力也能提高他的杀敌率。由于它射程有限,一般放在中列。如果遇到强僵,身后还得靠强火力植物掩护。

12、墓碑吞噬者:辅助类。有墓碑的夜间关卡必备。其实不用它也可以,但这样就会大大减少种植空间,增大最后僵尸从半路杀出的可能性,对于强迫症患者来说这一定是非常不爽的。何况消灭了墓碑还有薪水可拿,用墓碑吞噬者只有益无害,何乐而不为呢?用某句名言来说,打扫完屋子再请客。正如磨刀不误砍柴工,用墓碑吞噬者把战场上的潜在隐患全部都解决了,你才能够心无旁骛去对抗远方的敌人。

13、魅惑菇:辅助类。虽然是一次性灰烬植物,但是对僵尸并不造成伤害,就不归为灰烬植物。如果你觉得有橄榄球出现的夜间关卡不容易过,或者你无法在短时间内建立起一支强大的植物战队阵型,那么不妨试试用魅惑菇勾引敌方橄榄僵尸使之临阵倒戈。但是魅惑菇对碾压类僵尸和植物僵尸无效,而且靠魅惑敌人是不能当饭吃的。

14、胆小菇:射手类。它在夜晚的作用基本相当于豌豆射手,但是它超级便宜,性价比远远高出豌豆射手,至少节约75,因此夜间的胆小菇就是豌豆射手的理想替代品。由于它靠近敌人时失去作用,因此一般放在后列,前面由小喷菇掩护。夜间关卡最理想的布阵如下:后列放2至3列胆小菇,中列放2列大喷菇,前列放2列小喷菇。

15、寒冰菇:冰属性灰烬类。冻住全屏僵尸并且给予每个僵尸一颗豌豆的伤害。它的伤害力不是重点,冰冻效果才是重点。仅限于晚上关卡,当我方扛不住时可以使用它暂时封印敌人。但是一般情况下仅靠攻击植物和爆破植物就能打一场漂亮的胜仗,因此它的存在感并不高。寒冰射手和冰西瓜可以代替它。

16、毁灭菇:灰烬爆破类。虽然杀伤面积相当于三四个樱桃,但是会产生强烈的副作用——地上挖坑。如果直接种在睡莲上,就连睡莲都难逃死劫。因此它的存在感并不高,樱桃是它的优良替代品。

17、睡莲:辅助类低矮植物。在没选三线手和杨桃的水池关卡,睡莲一般都是泳池必备植物,因为很少有植物能够直接种在水里,几乎所有的持续输出攻击植物都得靠睡莲撑着,而且几乎都只管一排线路。唯独三线手和杨桃这样能够多线通吃的除外。睡莲也是合成猫咪(香蒲)的必备植物。

18、窝瓜:灰烬类。当一群叠罗汉叠的比较密集的僵尸靠近时,不管数量多少,只要重叠的较密,窝瓜都能一口气全部压光。由于其价格比较便宜,和土豆雷一样适合前期掩护向日葵干掉先驱僵尸,因此是绝大多数白天关卡必备植物。如果觉得一个土豆雷忙不过来就可以带上窝瓜。与土豆相比,窝瓜能攻击水路和跳跃性僵尸,因此白天关卡可以没有土豆,但是一定记得带上窝瓜。窝瓜的缺点是和土豆一样不能攻击空中僵尸,另外当接近的僵尸在一瞬间刚被其他植物时,如果被窝瓜看上了,窝瓜也会毫不犹豫地朝该僵尸的尸体压上去,这样就造成了不必要的浪费。

19、三线射手:射手类。由于一个可以同管三路,当每列都种满三线时,威力近似等于在每块地上种三发射手,威力强于轻机组合逊于重机(机射手),适合作主力战斗。特点是单个三线手孤零零的时候看不出威力,当多个三线手有机组合起来,威力立现。优点是打击面广泛(三管齐下),火力较强。唯一的不足就是成本过高,性价比与轻机相比略低,不太划算,不适合一般的关卡使用,而在困难关卡中重机又可以完全替代它,因此实用性不如轻重机那么火。不过如果你在水池关卡不想用睡莲,那么这货无疑是个不错的选择。

20、缠绕海草:灰烬类。与窝瓜土豆不同,一个海草只能把一只僵尸拉下水,优点是不需要睡莲铺垫而且便宜,局限性是只攻击水路敌人,且一次只对付单个敌人。

21、火爆辣椒:火属性灰烬爆破类。打击范围是消灭一排僵尸,与樱桃毁灭菇一样海陆空通吃,辣椒和樱桃都是无副作用的爆破手,而且辣椒由于具有火属性,在消灭冰车时能够连带消融冰道,算是对付冰车僵尸的一大利器了。唯一的不足之处在于利用率普遍不够,因为一般情况下僵尸都集中于前列,所以能够打到后列的辣椒就有利用率不足的情况,这点辣椒比不上樱桃,毕竟樱桃经常可以找到九宫格都站满僵尸的位置,而辣椒能找到一排有约五六个格子站了僵尸之所在就已经很不错了。

22、地刺:地刺类低矮植物。优势如前文所述,其中最大的优势就是能够免疫多数僵尸的啃咬,可以群杀僵尸,而且还是对付碾压类僵尸的利器,对付难缠的冰车可谓相当专业。与其他植物相比,地刺可以直接捅爆车类僵尸,而不会被其夷为平地碾过。但是最大的局限是攻击范围狭窄,因此与坚果是绝配,可以用坚果拦住僵尸,然后地刺在脚下慢慢啃。

23、火炬树桩:火属性辅助类。该植物可以说是豌豆家族的左膀右臂(寒冰射手除外),作用是把豌豆升级为火豌豆,不仅使豌豆家族战力倍增,而且还使火豌豆具有溅射效果,对于用作主力的豌豆来说是个不可多得的漂亮助攻手。由于火树桩对于豌豆来说至关重要,因此最好给他配备防御植物,其中南瓜是最佳的搭档,如果前方加个地刺就更如天助。由于属性是不容的,因此若要使用火豌豆阵法,实在没必要让冰属性植物登场了,那样只会白费成本徒增麻烦搅局而已。另外火炬树桩也具有十字开雾功能,但它的开雾能力远不及路灯花,如果在迷雾模式中你想打火豌豆阵型对抗持续强大的敌人,又怕路灯花占了宝贵的位置,你大可选择放弃路灯,毕竟一列火炬能够照明其所在的这列范围,虽然最前方看不见,但是阵容成型后对战局不会有太大影响。

24、高坚果:防御类。特点和坚果墙几乎一样,抵挡正面冲锋的僵尸。但是和坚果相比,高坚果明显多了两点优势:其一,高坚果具有双倍耐久度;其二,高坚果可以阻挡跳跃类僵尸如撑杆骑士跳跳。因此高坚果是坚果的完美替代品。

25、海蘑菇:射手类。特点与小喷菇异曲同工,但是作用和存在感并不如小喷菇那么重要,因为泳池路线的僵尸一般出现较晚,而这时你具有足够的能力种植强火力植物,因此海蘑菇所起到的作用仅仅只是拖延敌人前进的步伐,尤其是泳池关卡最后从半路杀出的程咬金可以用海蘑菇扛下。有时遇到海豚骑士也可以拿它来挡下。一般有三线手或者杨桃的时候几乎不需要它。不携带它不会影响大局,主要用作炮灰。

26、路灯花:辅助类。在迷雾关卡中至关重要。因为迷雾关卡中雾气至少遮挡了一半的战场,这就相当于弄瞎了你的半只狗眼,对战局的不利性不言而喻。而路灯花的存在无疑照亮了整片迷雾,就像黑夜中的路灯,使你能够了解全局信息。从某种程度上来说是迷雾关卡的必备植物。

27、仙人掌:尖刺射手类。这货的特点是能够打下气球,此外它和豌豆射手无异。其实仙人掌的特点与猫咪几乎一致,但是猫咪相对于仙人掌具有明显的优势,仙人掌一般可用猫咪代替。此外在打气球方面还有三叶草,因此仙人掌的存在感和豌豆射手一样低。

28、三叶草:辅助类。可以打气球,也可以驱逐迷雾。因为路灯花是专业驱雾高手,而三叶草的驱雾效果只是暂时的,因此在驱雾上路灯花完全可以代替三叶草。三叶草的作用主要是在有气球出现的时候,如果你无法种植猫咪,或者嫌种仙人掌的空间不够,那就用三叶草来赶走那些讨厌的气球吧!当猫咪和仙人掌在的时候,就是三叶草的替代品。故总的来说三叶草利用价值不算大。

29、裂荚射手:射手类。它的作用主要是用来防后方的矿工僵尸的,在攻击前方时,它和豌豆射手无异。但是杨桃同样也能对付矿工,而且杨桃与之相比具有明显优势,因此这货完全可以用杨桃来代替。又是一个存在感低下者。

30、杨桃:射手类低矮植物。可能很多人觉得这货射击角度太奇怪而不用,其实不然。可能单个杨桃对僵尸构成不了什么威胁,但如果把杨桃铺满三四列,那么此时所爆发出的火力绝不逊于轻重机的组合。杨桃奇葩雷人的攻击角度恰恰是其亮点之所在,使它相对打击范围十分广泛,可以管全屏。而且杨桃一次发射相当于五个豌豆威力,如果它的利用率完全充分,那么他完全可以等价于一个五发射手,强度甚过重机!但是由于它的利用率相对不高,在对付前方的僵尸时可能大致相当于二到三发射手的威力,这点是裂荚射手无可比拟的。因此同样能够对付矿工,杨桃完全可以作为裂荚射手的完美替代品。可以毫不夸张地说,杨桃完全具有作为主力军的资格,可以独当一面。而且如果在水池关卡带上杨桃,即使不带睡莲你也能够稳赢。1+1>2和水池无睡莲这两点像极了三线射手,但是杨桃相对于三线手来说具有绝对优势,因为杨桃成本只有125,性价比简直爆表,是个实用性超级强大的货色。在同等成本下,铺满三四列杨桃的火力效果远远超过铺满三四列仙人掌或者三四列豌豆射手的效果。

31、南瓜头:防御类。与(高)坚果不同,南瓜头直接套在被保护的植物上,优点一是可以防御四面八方赶来的敌人,优点二则是相对节省空间,而且植物行动也相对方便。南瓜头在防矿工和小鬼时具有特别优势,在保护重要植物方面具有相当大的用处,包括像曾哥、火炬树桩、大嘴花、路灯、磁力菇这些重点植物与南瓜可以说是绝配,尤其曾哥必须近距离才能有效打击射程范围的敌人,或者像磁力菇这种必须经常活跃在第一线与顽敌正面交锋的拼命三郎,或者像路灯花火炬这种需要靠前线发挥作用经常身处险境的植物,南瓜的护驾是必不可少的。南瓜可以说是这些植物的必备助攻手。

32、磁力菇:辅助类。磁力菇可以摘掉任何防具护罩,包括铁桶、门槛、橄榄球帽、玩偶匣、矿工锄、跳跳板、扶梯。一方面无疑对减弱僵尸战力大有裨益,另一方面则可以防止玩偶匣开启爆炸,也可以阻止矿工僵尸一直杀到背后偷袭。如果你在某关卡所面临的劲敌几乎都是这些,而你又无法在短时内迅速建立起一支强大的战斗队伍,这时候价格较为划算的磁力菇无疑是削弱敌方战力最好的选择。比如你要消灭一个橄榄僵尸可能一排需要轻重机四五挺或者多个西瓜,而且还要配备寒冰玉米大蒜这样的植物来打扰战牵制敌人主力,就是对付一个铁桶恐怕还得需要两三挺机,但如果用一个成本相当便宜很多(至少节约五六百)的磁力菇把护具拿掉,那么剩下的僵尸和普通僵尸无异,一挺轻机就能轻易解决。

33、卷心菜投手:投手类。威力相当于轻机一挺,杀伤力还可以,虽然攻速慢了些,但作为一名投手还是具有一定优势,而且造价便宜,性价比还可以,适合在屋顶这样的关卡种植,当敌人不是太多太强时,卷心菜是个不错选择,而且与玉米配合作战效果更好。

34、花盆:辅助类。屋顶关卡必备植物,因为屋顶只有花盆能够直接种植,其余所有植物都必须种在花盆上。而且地刺和某些水生植物与花盆毫不兼容,侧面反映了屋顶关卡生存状况之艰。

35、玉米投手:投手类。虽然多数情况下威力仅相当于豌豆射手,杀伤力一般,但是当其投射黄油时可以暂时封印僵尸,达到牵制敌人的效果,只不过玉米投掷黄油的概率低,因此一排需要好几个玉米才能达到拖住敌军的效果。玉米的低攻使之并不适合作主力,但是它扰减速的功能使得它非常适合协助主力从侧面打扰战术。为了弥补玉米攻速慢,机动性不强的不足,可以把玉米和射手组合起来战斗,当玉米与寒冰射手配合使用时能够进一步减速僵尸,但是需要强火力掩护。

36、咖啡豆:辅助类。专门用来唤醒白天睡觉的蘑菇。个人认为有必要值得唤醒的只有大喷菇(因为可以改造成曾哥)、磁力菇(帮助削弱敌方战力),此外其他蘑菇用咖啡豆唤醒成本太高,得不偿失。

37、大蒜:辅助类。让僵尸改道换行。如果你觉得哪一排防线欠缺火力很弱扛不住僵尸,就可以在这排靠前位置放上一个大蒜,当然,这是大蒜最简单的用法了。大蒜的另外玩法如果配合杨桃就能形成天衣无缝的完美绝配,像刘邦配张良。一种玩法是在靠前位置的两三列种满大蒜,构成大蒜阵,这种阵法的优点是减慢僵尸行进的速度,能够拖住僵尸,为主力进攻争取宝贵时间。因为僵尸在啃大蒜换行的时候有较长的迟疑时滞,如此重复该过程就会使大量迟疑时间叠加,由此拖慢了僵尸的速度。不难发现这种玩法和寒冰射手、玉米之辈有着异曲同工之妙。这时如果在后列摆满杨桃阵型就能构成杨桃大蒜阵,这种阵型对于僵尸的打击无疑是致命的。当然把大蒜阵与寒冰射手、玉米配合使用能够很大程度阻碍僵尸的步伐,如果配合重火力植物进行攻击,就能把僵尸在大蒜阵中全部拖垮。另一种玩法则是在某一排种满杨桃,然后这排前面摆两三个大蒜,于是就能把僵尸赶到其他行去,慢慢享受杨桃发射的星星雨。但是它同样也是拦不住碾压类僵尸的。

38、叶子保护伞:辅助类。防飞贼僵尸的专业有效武器,也是防投篮的必备,当然如果你觉得火力足够强大到能够瞬秒投篮僵尸就不用带叶子伞上场。之所以说它在防飞贼方面专业,是因为飞贼具有中等的耐力以及相当敏捷的身手,一般的植物根本还没能来得及秒它时它就已经抱着植物逃之夭夭了。如果飞贼落到靠后的列去偷植物,那么普通的植物根本难以灭掉它。如果飞贼落在前列偷植物,那么你后列至少要配备好几挺轻重机或者西瓜才有可能一口气灭了飞贼,有时甚至还需要寒冰射手减速,或者玉米的封印效果帮忙。这点一般只有在困难模式中才有可能做到。而用爆破灰烬植物秒杀飞贼则显得太麻烦太别扭也小题大做,对付一个飞贼可能还好,如果对付一群飞贼则显得力不从心回天乏术。这时叶子伞的存在无疑解决了防盗难的棘手问题,放置叶子伞的原则是尽可能少重复或不重复覆盖,且能够覆盖尽可能多的植株。

39、金盏花:花饰类。所有植物中对僵尸没有半点卵用的植物之一,它的存在就是用来捞钱的。对于那些急需挣钱买高级道具的玩家,或者对于某些闲着万分无聊吃饱了没事干的玩家来说,种金银花收钱无疑是一种莫大的乐趣。金银花与吸金磁是绝配,一个赚钱一个捞钱。

40、西瓜投手:投手类。其杀伤力之强大堪比重机和曾哥菇,另一方面又附带溅射效果,再加上身为投手所具有的优点(如前文所述),除了攻速慢点机动性较欠其余特性都很完美,使它足以堪当主力军独当一面,是困难模式类重大战役中的重要选择之一。一个西瓜三下就能干掉普通僵尸,两三列西瓜满阵能够轻易把排山倒海滚滚而来的成片僵尸群爆得屁滚尿流兵败山倒毫无鸭梨。可以升级为冰西瓜,附带冰冻效果则更是如虎添翼。

度娘竟然说字数超过了,因此最后几点只好用图片发来,如有不便之处还请见谅。

关于植物大战僵尸僵尸和植物的攻击力和防御力的问题?

豌豆射手

攻击值:1

防御力:5

向日葵

攻击值:0

防御力:5

樱桃

攻击值:10

防御力:5

坚果墙

攻击值:0

防御力:50

土豆雷

攻击值:10

防御力:5

冰冻豌豆

攻击值:1(附带减速效果)

防御力:5

食人花

攻击值:10

防御力:5

双射手

攻击值:5

防御力:5

小喷菇

攻击值:0.5

防御力:5

太阳菇

攻击值:0

防御力:5

大喷菇

攻击值:1

防御力:5

墓碑吞噬者

攻击值:0(只能吃墓碑)

防御力:5

催眠菇

攻击值:10

防御力:1

胆小菇

攻击值:1

防御力:5

冰冻菇

攻击值:10

防御力:5

毁灭菇

攻击值:20

防御力:5

荷叶

攻击值:0

防御力:5

窝瓜

攻击值:10

防御力:5

三线射手

攻击值:1(能射能射出三行的豌豆,每行各一粒)

防御力:5

蔓藤

攻击值:10

防御力:5

辣椒

攻击值:20

防御力:5

荆草

攻击值:0.5

防御力:——

火炬树桩

攻击值:0

防御力:5

高坚果

攻击值:0

防御力:70

海蘑菇

攻击值:0.5

防御力:5

灯笼草

攻击值:0

防御力:5

仙人掌

攻击值:1(能打气球僵尸)

防御力:5

三叶草

攻击值:0(能吹跑气球僵尸)

防御力:5

豌豆

攻击值:1,2(正面一颗,背面两颗)

防御力:5

杨桃

攻击值:1

防御力:5

南瓜头

攻击值:0

防御力:70

磁铁蘑菇

攻击值:0

防御力:5

卷心菜投手

攻击值:2

防御力:5

花盆

攻击值:0

防御力:5

玉米投手

攻击值:1,2(有时投玉米粒,有时投黄油)

防御力:5

咖啡豆

攻击值:0

防御力:5

大蒜

攻击值:0

防御力:20

莴苣

攻击值:0

防御力:5

金盏花

攻击值:0

防御力:5

西瓜投手

攻击值:3.5

防御力:5

机豌豆

攻击值:4

防御力:5

双子向日葵

攻击值:0

防御力:5

忧郁蘑菇

攻击值:4

防御力:5

香蒲

攻击值:2

防御力:5

冰冻西瓜

攻击值:3.5(附带减速效果)

防御力:5

吸金磁

攻击值:0

防御力:5

刺石

攻击值:1

防御力:——

玉米加农炮

攻击值:30(破天荒的强)

防御力:5

植物大战僵尸4-3关就是闯不过去?!

不用阳光蘑菇。。就用向日葵 前期用不要钱的那个喷菇就可以 CD很快的

有气球的应该就有仙人掌了 用仙人掌可以打下来的

海豚的用坚果墙挡住就好 放个睡莲 直接种

不知道你有多少钱了 买个香蒲射手吧 利器。。有六个就基本无敌了。。满屏飞 射速快

回答完毕。。呵呵 纯手工 再不会可以HI我 呵呵 希望给分啊

忧郁菇可以打气球僵尸吗

忧郁菇可以打气球僵尸。气球僵尸在游戏当中算是比较难打的,当出现的时候,手里会拉着几个气球漂浮在空中,当遇到非常强的火力攻击的时候,气球僵尸就可以通过自己的技能漂浮在上面,轻松躲过植物的攻击,可以在倒数第二排放置忧郁菇,用来杀死扔出的小僵尸,矿工僵尸和气球僵尸。在适当的位置放好保护伞,躲避蹦极僵尸和投石车。

植物大战僵尸,我知道一些东西 ,蹦极僵尸下来了,保护伞不能弹飞它,雪橇车僵尸是个补弹坑的帮手,当冰

在毁灭菇爆炸的一瞬间,种南瓜不会死

吸金磁不是蘑菇,先用咖啡豆在升吸金磁的亏钱

其实不带路灯花和火树也能过迷雾,看得清楚

打开的玩偶匣被磁蘑菇吸走后不会在蘑菇那爆炸

屋顶不出舞王矿工因为在出现前可以直接吃脑子

泳池关的旗帜几乎都是水泳圈旗帜

豌豆的法肯定不好,应为他不打僵尸只打防具

地刺竟然先杀防具,再杀防具下的僵尸

小喷菇可以秒杀倭瓜僵尸,水里是水生小喷菇秒

在植物被压扁后可以种高级植物,但是都是扁的

篮球僵尸会有扔完篮球的时候,开车碾压植物

虽然雪橇车被黄油定住,但是车没有熄火。

雪橇车免疫冰冻干扰,因为司机已习惯

舞王僵尸的舞队要整齐,所以减速一个全部减速

矿工在地下虽被吸挖矿刀,但可飞快出现地面

胆小菇怕挖地的矿工和周围的飞贼以及篮球

飞贼盗取的顺序是:植物,南瓜,花盆莲叶

巨人有三种武器:标示牌,僵尸,电线杆

僵王扔出的卡车砸到僵尸僵尸会死

僵王有很小的几率将王会扔出雪人僵尸

其实没有雷蘑菇啊贝贝草之类的,都是虚构

潜水可以被投手打中

气球僵尸不能被扔的高高的武器打中

高坚果虽然高大但是没有气球高

玩坚果保龄球后图签里的坚果在滚

开花园后打开图鉴里的辣椒安静了

小鬼被扔出后不能被莴苣保护伞弹飞

红眼巨人扔出的小鬼血量正常

穿过多次火炬的豌豆攻击只加4倍。

花盆虽不是植物但它上面有植物所以他是植物

冰豆穿过两次火炬变成火球

猫尾香蒲只打离他最近而不是最靠前的敌人

在花瓶碎碎第10关每10次加一个巨人

在花瓶碎碎第10关99次后不再加巨人

莲叶上有植物(除南瓜)无法变香蒲

植物大战僵尸2杠2冒险模式攻略

第一关:教程关

第一大关总共分为十小关,过关会依次得到向日葵、樱桃、小坚果、铲子、土豆地雷、冰豌豆、大嘴花、双发射手和小喷菇。除了最后一关得到的小喷菇是为下一大关做准备的,剩下的都是本关非常重要的植物。

寒冰豌豆是一大利器

这十关相对后面来说还算是教程关,玩家只要记住:两排向日葵是必不可少的植物,从得到土豆地雷那关开始,先努力攒向日葵,有僵尸来的时候就在离僵尸后3格的位置放置土豆地雷即可。土豆地雷对僵尸一击毙命,又只要25阳光。是前期攒向日葵必不可少的植物哦。铁桶僵尸的弱点是磁力菇,这是在第四大关才能得到的植物。磁力菇可以吸走铁桶。

向日葵要种两排

撑杆僵尸的奔跑速度奇快,越过他所碰到的第一株职务时他变会变为普通僵尸(小编认为甚至比普通僵尸还弱!)。所以在遇到有撑杆僵尸时要准备小坚果,或是在第三大关的高坚果(高坚果撑杆僵尸与水池关卡的海豚僵尸都无法越过).

撑杆僵尸跳跃

这一关会碰见的僵尸有普通僵尸、路障僵尸、撑杆僵尸和铁桶僵尸。其中铁桶僵尸强度最高,需要重点防御。撑杆僵尸需要在前排种坚果供其跳跃或在得到寒冰射手冰冻。

樱桃在用的时候要选在僵尸非常多的时候。樱桃可以炸本排和旁边两排附近的僵尸。

第二大关:黑夜模式,阳光来源只有向日葵和阳光菇。

在1-10关中得到的小喷菇是小编认为性价比最高的植物啦!近可当射手,退可当炮灰,是不可多得的好东西呀!2-1关以小喷菇为主,小喷菇不需要阳光,后排种一排向日葵即可,无限上小喷菇就能顺利通关。

第二关会得到的植物有:阳光菇、大喷菇、咬咬碑、迷糊菇、胆小菇、冰川菇、末日菇、莲叶。

阳光菇只要25阳光,还会长大,是性价比很高的植物。在以后的黑夜和迷雾模式中应该多多运用。

第二关会出现的新僵尸是:报纸僵尸、铁网门僵尸橄榄球僵尸、舞者僵尸和伴舞僵尸。这其中橄榄球僵尸最难死,不过他和铁网门、铁桶僵尸一样,都很怕磁力菇哦!铁网门僵尸同时还很怕大喷菇。

没有大喷菇的情况下

第二大关难关教程这一大关比较难的是2-6关及以后。现在小编来讲一下。2-6关会出现讨人厌的橄榄球僵尸。不过善用催眠蘑菇能让战斗变得简单,看准时机种下去就可以了。过关会得到胆小菇,射程远但僵尸靠近会停止攻击,所以要放在离僵尸最远的地方作为最后的防线。

获得胆小菇

2-7关会出现更多的墓碑,这时要多攒阳光用咬咬碑解决掉这些墓碑,否则最后一波僵尸会让你吃不消的。胆小菇放最后一排,再来两排阳光菇加上大喷菇、小喷菇即可过关。过关得到的冰川菇可用来冰冻全屏的僵尸,大Boss的火球也是需要用它来灭。

获得冰川菇

2-8关会出现舞者僵尸和他的四个小弟,不过只要按照小编之前的模式就。很好打过关后得到毁灭蘑菇,使用后能瞬间消灭周围很大范围内的所有僵尸,但会在种植的位置炸出一个坑,很长时间内都不能种任何植物。

2-9关僵尸会比以前都些。之前见过的僵尸一起上。先种上两排阳光菇,同事消灭墓碑、种胆小菇。注意时不时用上或冰川菇控制住场面即可轻松过关。

过关后你会碰到疯狂的戴夫,这里就是中国版冒险模式唯一不一样的地方——迷你游戏是在戴夫的道具店里买来的。

游戏需用金钱购买

2-10关是滚动放植物打僵尸。这一关墓碑多的不行啊……会有很多胆小菇和末日菇,好好利用这些植物。

末日菇不要看见就用,多攒些后面再用。

第三大关:泳池关卡技巧

第三关出现的新植物有:窝瓜、三重射手、水草、辣椒、地刺、火树桩、高坚果和水兵菇。

新出现的僵尸有:救生圈僵尸、潜水僵尸、雪橇车僵尸和海豚僵尸骑士。

海豚僵尸会越过遇见的第一个植物,速度还非常快,这种僵尸需要用高坚果,这样它就越不过去了。潜水僵尸会潜水行走直到碰

植物开始吃才会路面。所以水池关卡最重要的就是在水池上方高坚果避开这两种僵尸。

还有一种雪橇车僵尸强度很高,他走过的地方都会留下冰道,很久无法种植植物。这是你需要某种,只要它出现就炸它。小编建议用辣椒。这种植物相对便宜还不会留坑。

雪橇车僵尸用

海豚僵尸会越过遇见的第一个植物,速度还非常快,这种僵尸需要用高坚果,这样它就越不过去了。潜水僵尸会潜水行走直到碰见植物开始吃才会路面。所以水池关卡最重要的就是在水池上方高坚果避开这两种僵尸。

海豚僵尸不会越过高坚果

泳池关卡并不难打过。只要记得在戴夫的商店买猫尾草即可。猫尾草可以打来自任何方向的敌人。非常好用。

第三关卡末尾会得到夜晚用的水兵菇,这样也就预示着我们进入了小编认为最难的一关。

第四大关:迷雾关卡植物及僵尸介绍

小喷菇和水兵菇最让小编喜欢的就是不要阳光!迷雾关卡中会有3-4格(后面甚至会盖住6-7格)被迷雾笼罩什么都看不见。你只需要根据自己之前的夜晚经验,速度种小喷菇和水兵菇即可。

第四大关的新植物:路灯花、仙人掌、三叶草、双向射手、星星果、南瓜头、磁力菇、和卷心菜投手。

新僵尸有:小丑僵尸、气球僵尸、矿工僵尸、蹦蹦僵尸。

4-1比较简单,只要多方喷菇和水兵菇就可以过关,过关后得到迷雾关卡中很重要的路灯花。路灯花可以驱散一片区域的迷雾哦!小编一般把路灯花放在离水池最近那一排的第四个位置。这样既可以照亮一边的区域也不容易在前期被吃到。

在这一大关一般会选:阳光菇、两种喷菇、猫尾草、某种和路灯花。这种模式比较容易过关。

具体关卡秘籍

4-2关会有橄榄球等僵尸,需要在前面放个坚果抵御进攻。先做好两排阳光,使劲儿往前放小喷菇并不时铲掉较后面的种大喷菇。攒够足够的225阳光后就开始放至少两个猫尾草。过关后会得到专门打气球僵尸的仙人掌。

4-3关要在开头就放仙人掌,因为气球僵尸很快就会来。当然其他僵尸还是小喷菇和大喷菇抵挡就足够。过关得到三叶草,使用一次后可以在一定时间内起到驱散雾气的效果,同时可以吹走全屏范围内的所有气球僵尸。不过小编不经常使用,因为觉得坚持时间太短。

仙人掌效果

4-4关没什么特别的地方,就是注意还是会有气球僵尸,要用三叶草或仙人掌才可以哦!过关后得到戴夫的蛋饼卷。

4-6关会出现矿工僵尸。这种僵尸会穿过地下隧道直接出现在屏幕左侧并往回走。你需要中双向射手才可以阻止。过关会得到星星果。这种植物会向5个方向发射炮弹。得到后在4-7关可以使用这个代替双向炮弹打矿工僵尸。过关得到南瓜,叠放在植物上可以起到保护作用,很耐啃,把灯笼草放里面别有一番雅致……还有一种组合也很强大,巨型墙果+南瓜几乎要让僵尸们啃上一宿的了。

4-8关和4-9关都是同样的僵尸。这时用上磁力菇会吸走矿工僵尸的锄头,他就会直接被秒杀了。在植物种植方面还是后排蘑菇,水池猫尾草。可以在戴夫的商店中买多嘴小蘑菇夹在大喷菇上使用,很有杀伤力。

得到卷心菜

4-10关是雷雨交加的天气,画面时有时无。画面发亮时记住僵尸位置就OK了,植物看感觉摆,过关得到卷心菜(投掷机),后面一大关就会用到了。

第五大关:屋顶关卡基本介绍

这一关开始是在屋顶上了,由于屋顶有隆起的部分,因此后面几排放豌豆射手一类的水平射击植物就没有用了,但靠近隆起部分的地方是可以放豌豆系的植物的。不过像卷心菜这样的依靠弧线投掷进行攻击的植物就大有用处了。

这一关新出现的植物有:花盆、玉米投手、咖啡豆、大蒜、萝卜伞、金盏花、西瓜投手。

新出现的僵尸有:飞贼僵尸、梯子僵尸、投石车僵尸、巨人僵尸、小鬼僵尸。

5-1与5-2都非常简单,僵尸的最高级别也就是铁桶僵尸。可在戴夫的店买好双胞向日葵。这样在最后两排种好向日葵,前排是卷心菜投手和僵尸多时放的即可过关。

有撑杆僵尸时需放高坚果

5-4至5-9关通关秘籍

5-3和5-4关会出现梯子僵尸。如果这是在最前面放高坚果梯子僵尸就会顺着梯子爬上来,而且就算梯子僵尸死了,他的梯子还是会留在那里供别的僵尸使用。所以最好的办法就是用冰川菇或玉米投手直接打死它。梯子僵尸比较脆弱好打。

5-3关玉米投手的奶油效果

5-6关和5-7关会出现投篮僵尸。这是你要准备好,出现的时候就炸死它们。这个投篮很可能会打死你最后排的花。小编在这后几关一般都会放个末日菇,因为后面几关的僵尸会变很多,一个末日菇很省事。

多放玉米

5-8关于5-9关会出现很难打的巨人僵尸。小编一般会准备两个,他只要炸两次就会死,还没来得及扔背后的小人就会被小编炸死了。

另外因为5-8会得到西瓜投手之后就会很好打,所以小编一般都是在后排加一排金盏花来收钱。这样以后在花园和商店买东西钱也会多点。

西瓜投手杀伤力强大

关卡5-10是最后一关,的僵士骑着它的巨型僵尸机器人来扫除你这个拼命顽强的人类(连戴夫也会被抓走哦!)。这一关还是非常讲技巧的。首先就是大Boss会三种招数:火球、冰球和汽车。火球需要冰川菇破解,冰球需要辣椒破解。而汽车会直接把你的布阵杂乱,这个确实没有办法避免。

基本技巧就是:花盆和辣椒、冰川菇要留着少用。Boss在吐火球前眼睛会发红光,吐冰球前眼睛会发蓝光,提前判断好就可以了。没什么难度。

坚持就是胜利,在一番苦战后,僵士的巨型僵尸机器人会被打爆。我们的冒险模式也就完成了。

祝大家游戏开心哦!

求植物大战僵尸全攻略

提示一下几个重点

第一个池塘旁边两排是不会有僵尸走的过去的摸不到冰冻西瓜就会死

除非你没有补南瓜,中间的蘑菰被打爆了

所以,最需要担心的是上下两排 如果用玉米飞弹加上五支连发四颗的

可以击毙怪物,包含红眼 (用飞弹清除大群小怪让他有足够时间打红眼)

可是会被红眼丢出的小人跟爬到后面的矿工打 南瓜回复速度会不足以应付f且阳光的流失 也会异常的快 无法保持接近满档 连续几关将会耗尽阳光

第二个是玉米飞弹可以打九宫格所以一定要打在靠池塘旁边的那排的第二格

可以在听到海豚喊叫的时候的一两秒之后 也就是海豚僵尸走到岸边时候发射玉米飞弹 如此可以顺便清除海豚减少南瓜消耗

第三个上下两排改成此阵型 攻击力有削弱了 所以如果大群杂怪

像是铁桶僵尸卡在红眼之前一整群一定要用玉米飞弹炸掉(连同海豚僵尸时间算好 同时清除)

第四个有些关卡的红眼数量异常多的时候 要配合各种跟冰冻蘑菰配合

如此可顺利通关 如果能做到控制好玉米飞弹跟的节奏 想打几百关都不是难事 大概就是平均分配吧 他们冷却时间 平均分配好是最佳的 在因应状况不同下去炸 炸的目的并非炸死红眼之类的怪物 而是帮他们清除杂兵

多半遇到不是红眼的巨型怪物 是一发ok 所以会非常容易

但是爆量的红眼,玉米跟各种的搭配就异常重要 红眼超级多量的时候 要两发才能顺利让上下的四排连射将爆量的红眼击毙

但是后面又有红眼

所以时间掌握非常重要

第五个就是要随时注意最后一排跟倒数第三排的还有前面数来第三排的南瓜

是否鼻子的地方跟南瓜上缘已经破损成一块 到这情况就要立即更换 除非已经玩到熟悉到不能再熟悉 有空等他真的被打破了在补 不然此时更换是最佳时机

以上,个人经过超多练习以及各种排法实地测试的结果 如果不喜欢..请见谅..

测试包含全部冰冻西瓜 六个四连射炮+1火盆不冰冻 五个四射连射炮+1冰冻不火盆 五个四连射炮+火盆+冰冻西瓜

发掘越往前推会愈忙乱且阳光消耗量 不足以支撑 到最后会一直打赢直到没有阳光可以种新的植物

大致上这样很迷,也迷完了 分享给现在很迷的人

(刚想到 补充一下 第一关我用地鼠 冬瓜跟炸药 其他全部都是向日葵 这样第一关可以赚满阳光

第二关我才开始盖不过也几乎保持接近满档 不过这样技巧性 专注例 要很高就是了 请小心服用)

【游戏简介】

可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸 ('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。

特点:

独特的五种游戏模式:冒险,小游戏,益智,生存,花园模式

多达50个的冒险模式关卡设定,从白天到夜晚,从天台到游泳池,场景变化多样。

游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的僵尸驾驶员,游戏更具挑战性。

49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。

打开年历,可以看到各种不同的植物与工具,还有有趣的新闻。

通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方式干掉僵尸。

精致的游戏画面与声音,同时还有奖励型的音乐与视频。

无限次重玩,不会经历两次同样的事件,随时给最新鲜的游戏体验

晕死,这个小游戏居然是我这2年玩过的最棒的游戏,喷血中...一连打了10+个小时...

疯戴夫的语音跟对话直接把我笑翻了,通关后那首“你家草坪上的僵尸”果然把我感动得不知如何是好...

关于赚金币,生产金币的金盏花我每关至少种2排,这样一关算下来至少多收1千,时间拖得越久刷得越多,生存模式尤其好刷,通过一次关后难度增加,很多关都无法带“摇钱树”了;商店的盆栽植物一定要买,买了放花园养着,过几关又回来照料2下,养成了卖戴夫每盆能赚好几千块,养的过程中有些还能再收几千,何乐而不为?再狗屎运点拣到盆栽那更是无本生意,一盆净利就上万....几百块的肥料杀虫剂随便买,手套水壶蜗牛跟唱片机就免了,太贵,而且并非必须(我都买了,超后悔...尤其是蜗牛,美其名曰帮你收拾花园里的金币,可实际每次去花园都会发现它在睡觉,非点它一下才动,而且是以它特有的速率,有这工夫我自己动鼠标把金币点起来不是更好?说白了这只虫除了吃你的巧克力之外再无一技之长。这时候某人就会发觉戴夫其实不是最白痴的...)。

我通关后生存模式又刷了 1关,然后“中等难度”到2-7了,现在种子携带数9,能买的道具都买完了,高级植物差2个没买,树那栏完全没理(明显是在骗钱,我敢打赌等把树养得“足够高”之后它告诉你的秘密将是:“U are crary”,我才不愿意花几万金把自己跟戴夫扯平...)。

高级植物感觉不是很实用,没什么效果特别好的,不如早点攒钱多带几种植物上场,30000金的那个镜像倒是有点意思:让你可以带2种一样的植物上场,等于栽种CD减半。

1.双头向日葵:花150使向日葵收入翻倍,性价比下降了,如果不是要腾出地方来种金盏花,真的可以考虑不买。

2. 机豆一次发4弹好是好,可要在200块的连发豆身上再花245升级,除了在低难度的关卡配合火盆虐僵尸外我几乎用不上(话说有一关我创造性思维拿冰豆荚 +火盆想射出威力加强的减速弹,结果花175急冻后再花175烘烤得到的豆子跟最原始的100块豆荚射出来的豆子完全一样,甚至还不如人家的新鲜— —"...)。

3.吐泡蕈是用来穿门板僵尸的,本来就嫌射程不够,升级后简直就是近战了,一条线上隔着墙只有一个喷气蕈能够到敌人,虽然射速很快能打周围一圈,还是很不好用,尤其蘑菇白天都睡觉,要多花75吃颗咖啡豆才能醒过来,成本飙升T_T...

4. 高级“地刺”,种下之后想再栽第2棵的冷却时间实在是太长了,约等于被它白占一个“种子位”,地刺一般总是跟“墙”配合,1个墙+1个地刺放到尽头,僵尸出来就乖乖站在地刺上啃墙,地刺升级后只不过攻击加一倍,带个南瓜往墙上一套,延长墙的寿命其实也一样,而且不容易出墙突然被啃光漏过去的毛病(我后面可都是手无寸铁之花啊),相比之下南瓜又便宜冷却又快还能套别的植物最最重要还不用去商店买。

5.吸金石我没买,因为吸铁石就从不用,感觉(吸走铁质防具梯子等的)效果用处不是很大,布局合理的话火力足够,BOSS跟漏网之鱼有各色“手雷”等着呢。而吸金币更是用不上,从来都是手捡,以前玩Pop Cop的“怪怪水族馆”算是练过。

6.冰镇西瓜也没买,1棵西瓜就300哪还有钱“冰镇”啊,况且西瓜+冰豆荚也能达到差不多的效果,还能省下种子钱。再者我觉得与减速比,西瓜还是跟墙搭配效果更好些(直接堵住,僵尸一出来就聚堆了)。

7.玉米攻城炮倒是买了,结果一看造价直接给雷死了,500大洋,而且前提是前后相连的2棵玉米,组合后的变形金刚倒是相当华丽,手动指挥释放的玉米飞弹完全可以替代草莓:相同的威力,不花钱,无需空地放置,冷却还快。如果不种摇钱树的话,肯定要种这个吧?

8. 差点忘了还有香蒲,必须放置在荷叶上。这种植物的种子在普通难度是最贵的,买得晚的话关卡里就没有池塘了。像我就是,稀里糊涂花了10000金币结果到现在连1棵都没有种过。看介绍的话效果还是不错的,能够攻击任何一路,而且能拉下空中单位,就不知造价跟实际效果如何,下次选带池塘的生存模式耍耍看。

估计通了“中等难度”之后还有新植物,很期待哦~

植物大战僵尸全攻略

详解:冰西瓜:作用主要为减速,不是主战火力,所以不要多,虽然在第2排和第5排放2个冰西瓜便可冰6路,但考虑到特殊情况建议如图放4个。位置可于陆上第3列向日葵互换(个人感觉还是在最后面保险)

蘑菇升级版:就是图上2-2和5-2位置上的2个紫色类似章鱼的东西(8个的东西),这个东西可以说是我这个布局的精髓,同时攻击周围8个方向的敌人,攻击具有穿透性(也就是说不论周围同时出现多少怪,他都能同时攻击到。)

作用:对付钻地僵尸和巨人僵尸丢出来的小僵尸。没有磁铁的情况下钻地僵尸100%从最后列出现,而巨人丢的小僵尸主要会在第3列,这样,一个8章鱼就全全搞定了,不用浪费玉米炮打这些杂碎,特别在后期,效果明显好过双头豆子和星星~~

保护散:1-2 6-2 2-6 5-6上的那几个萝卜,作用:保护周围8格包括自己不被蹦级僵尸抓走,注:蹦级僵尸不会抓玉米炮~~~~,有把握的玩家可以造别的,利用冰蘑菇对付蹦级僵尸,我是这么造的,为了减少操作,而且保护的都是升级过的单位,在ENDLESS中升级单位的价格会越来越贵。

地刺:主要作用是拖延巨人僵尸前进,(巨人僵尸打什么都是一下,就打升级版的地刺要打N下),升级版地刺后期价格很贵,建议只在陆上第7列放一排就够了,放的靠前容易被车子消耗掉。

大石头:水上最前排的2个东西,作用,阻挡水海豚,基本这2石头不倒,水上的玉米炮都很安全,放在第9列的话反而无法阻挡海豚。

吸金磁铁:3-7,吸钱用的,我玩了也才不到1周,没钱~~~又不想用修改,所以每此搞挑战我都造这个~~~,不需要钱的玩家可以改造别的,如双头向日葵

小猫:4-7,作用,打气球,其实对操作有把握的的玩家也可改造别的,有冰西瓜减速,气球飞不快。另小猫和磁铁的位置都可作为预留位置放冰蘑菇。

注意事项:一 水上后面的4个玉米炮是最安全的,其他4个都不安全,每3波水上会突然冒出僵尸来,位置在3-6到3-9,4-6到4-9,容易吃掉最前排2个玉米炮,而玉米炮后期价格几乎都上千。

解决方法 :1 用玉米炮打提前量,看到再打肯定来不及,提前量的时间基本在那排红字消失的时候发射

2 在3-7 4-7预留位置,怪出现的时候放樱桃(一次性爆炸)或放冰蘑菇,在怪出现的时候用咖啡豆激活

注意事项:二 陆上4个玉米炮容易被巨人丢的小巨人吃掉,主要是玉米炮炸巨人炸的太早,巨人会把小僵尸丢在第4列,因次,控制玉米炮落弹点很重要,可以这么说,玉米炮的落单点永远是在2-8和5-8的位置(除每3泼防御水中的那一炮提前量),可以稍微再偏左一点,保证不要过早的打到巨人,这样小巨人都会丢在第3列,千万不要用玉米炮向后打钻地僵尸和小僵尸,后面都让8个搞定,节约炮弹打前面的。

注意事项:三 不停的给单个位置建筑更新南瓜罩,我一般带一个复制一个南瓜罩,主要给第1列冰西瓜,第3列向日葵,水上2石头更新,南瓜罩一但稍有损坏,便可以套个新的,不要等到没了再补,肯定来不及。而且南瓜罩可以说是图上唯一价格不会增长的建筑,100块,几个双头向日葵便可支撑住其花费。

注意事项:四 前期不要过早完成如图布置,漫漫更新,前期8个玉米就够用,攒足9990再把所有的更新好,我打到49钱还是9990,不过50波严重失误,炸的靠前了, 4个玉米炮被大僵尸丢的小僵尸吃掉,51波全线崩溃~~,个人感觉此阵容控制的好完全有望突破60甚至更高。

注意事项:五 多用一次性消耗物保护地刺,反正一次性物品不会长价。

注意事项: 六 及时补充第7列被打掉的升级版地刺

注意事项: 七 玉米炮不要见怪就炸,特别是巨人,关键要掌握节奏,10个玉米炮,主要炸小怪,有西瓜减速,基本巨人走到第7列的时候也被玉米炮扎小怪给带死了。

[游戏菜单]

游戏菜单

一个看似简单实则极富策略性的小游戏.可怕的僵尸即将入侵你的家庭,你唯一的防御方式就是您栽种的植物。一款新奇的游戏即将登陆PC平台,名称为《植物大战僵尸('Plants vs. Zombies' )》。武装您的49种植物,切换他们不同的功能,诸如樱桃或强悍的食人花,更加快速有效的将僵尸阻挡在入侵的道路上。不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之夕阳、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性 奇特的游戏乐趣永无止境。

本作集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、

游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。

植物大战僵尸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,

关于战术

有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在战斗中胜利关键。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

关于操作

操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。

提升速度,首先就是换一套好的鼠标。全程鼠标操作,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,

作为一款小游戏,它成功地借鉴了一些战略游戏的要素——采集资源并利用资源建造其它单位。甚至有一些玩家在拿星际的战略往这款游戏中套用,以阐述这款游戏需要在何时发展“经济”,何时发展“兵力”。游戏中可以选用的植物有40多种,而每个场景最多只能选用10种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍。有的玩家喜欢阻挡僵尸的前进,在后方种植大量的花朵来获取足够的资源,而有的玩家则喜欢在一开始便建造看起来非常顺眼的防御体系。而僵尸的种类也有近三十种,每种都有不同的特点,而每种也都有自己的弱点,针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物也是胜利的诀窍。游戏前期会获得植物和僵尸图鉴,通过图鉴可以很直观地看到每种单位的特点,方便布置各种策略。

而随着游戏的推进,各种模式也将不断开启,迷你游戏模式、生存模式、解谜模式等等都由玩家去选择尝试,另外还有非常搞笑的培养模式,各种模式之间又有一定的关联,这款游戏绝不是一款将冒险模式打穿之后就会让人感到索然无味的游戏。

植物大战僵尸 除了香蒲和仙人掌和三叶草没东西能打气球?

有 玉米大炮.樱桃.辣椒.毁灭菇可以把气球僵尸炸死.

还有一个就是清理车0.0 呵呵 选我啊

植物大战僵尸植物及僵尸特性一览

植物篇

收起植物篇僵尸篇

植物大战僵尸中植物和僵尸都有独特的特性,这些特性虽然发动的概率很低,但是一旦生效可以发挥很好的效果,下面一起来看看都有哪些特性吧。

植物篇

豌豆射手有几率发射冰豆、篮球(60)和西瓜(80)。

坚果墙只有被啃食死亡或被豌豆僵尸击打死亡后才会爆炸,但若被橄榄球啃死则不爆,价格为100。

寒冰射手普通攻击20次后连击7次(攻速+)

大嘴花不会吃,会对该行和其相邻的两行的前一格进行咬食攻击,一次60伤害,价格为250。

双发射手有几率发射火豌豆(40)和紫火豌豆(80)。

小喷菇种植后过一段时间消失,消失时有几率掉落15阳光。

大喷菇攻击范围改为一行,价格为125。

墓碑吞噬者可种植在植物上,并令植物变扁,变扁的植物失去其功能,且僵尸无视变扁的植物,但会被植物僵尸的子弹攻击到。

魅惑菇魅惑的植物僵尸发射的子弹和产生的效果都只对僵尸生效,不对植物生效。

胆小菇当僵尸接近时会变成75阳光,CD为15秒(注:模仿者胆小菇还是原版的胆小菇,价格25,CD7.5秒,僵尸靠近时蜷缩并停止攻击)

三线射手发射冰豆,价格为350。

火爆辣椒为十字烈焰,十字的交叉点双倍伤害(3600),价格为175。

地刺有几率击退僵尸,价格为125,可直接种植在屋顶前四列,不可种在花盆内。

当冰豆经过火炬树桩会变为豆:火豆的伤害机制并带有2秒的减速效果。当火豆经过火炬树桩时会变成红火豆,伤害60。

高坚果带有反伤机制,只有被压扁时才会变成窝瓜,价格为150。

水兵菇种植过一段时间消失,消失时有几率掉落15阳光。

路灯花全屏照亮,使全屏僵尸眩晕3秒,能令路障僵尸失去路障,令撑杆僵尸弃杆但攻击范围增加1格,CD为50秒(原版为30秒)

仙人掌三连击,攻速变慢,有几率伤害翻倍并小幅度击退僵尸大幅度击退气球僵尸。

三叶草能对全屏僵尸造成50伤害并减速,对带有手持防具的僵尸的防具造成50伤害,但不减速僵尸本体,对气球造成100伤害,并吹走植物僵尸发射的豌豆,价格为75。(注:在小僵尸关卡三叶草的伤害为60,可直接吹死小普通僵尸)

杨桃的子弹有20%几率减速或冰冻僵尸,有1%几率吹飞或魅惑僵尸。

卷心菜投手投掷20个卷心菜后会投掷1个冰瓜。

玉米投手有30%几率投掷黄油(原版是10%),1%几率投掷玉米加农炮。

僵尸啃食大蒜会中毒(受到伤害)。

萝卜伞能反弹植物僵尸发射的子弹,每触发一次生产1金币。

金盏花改为生产随机植物卡片,价格为450。

西瓜价格为225,可以攻击气球僵尸。

机射手有几率发射火豌豆(40)和紫豌豆(80)。

忧郁菇价格为100。

香蒲价格为175。

地刺王有几率击退僵尸,可种植在屋顶前四列。

冰瓜价格为175,可攻击气球僵尸。

玉米加农炮无攻击前摇,瞬爆。