明教减伤是哪个

明教减伤是哪个:答案是贪魔体。

明教减伤是哪个

明教减伤是哪个:答案是贪魔体。

明教的贪魔体是唯一的减伤技能,拥有超高的减伤(80%)以及相对短的CD(两次的使用次数,每次CD为1分钟),但是代价是无法跳跃和使用技能。贪魔体作为一个自封内的减伤,在副本中尽量避免使用。幻光步是明教的门派轻功,特点就是不需要任何武器即可施展,通过奇穴的加持可以使其拥有解控以及控制目标附近的敌人的效果。光明相是一个特殊的辅助爆发技能。本身效果是可以连续使用一次净世破魔击且下次必定暴击,同时可以通过秘籍获得提高能量获取速度、解除异常状态、少量回血这3种效果。

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明教的贪魔体是唯一的减伤技能,拥有超高的减伤(80%)以及相对短的CD(两次的使用次数,每次CD为1分钟),但是代价是无法跳跃和使用技能。贪魔体作为一个自封内的减伤,在副本中尽量避免使用。幻光步是明教的门派轻功,特点就是不需要任何武器即可施展,通过奇穴的加持可以使其拥有解控以及控制目标附近的敌人的效果。光明相是一个特殊的辅助爆发技能。本身效果是可以连续使用一次净世破魔击且下次必定暴击,同时可以通过秘籍获得提高能量获取速度、解除异常状态、少量回血这3种效果。

《剑网三》明教技能有哪些?

【赤日轮】

3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的

秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2

【幽月轮】

3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵

秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1

【烈日斩】

仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵

秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1

【银月斩】

DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵

秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3

·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远

【净世破魔击】

主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣

破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼

破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控

秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1

·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散

【生死劫】

控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个

日月效果不同

日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减

月:使目标受到的疗伤效果降低50%

秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1

·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉

·生死劫的减疗可被驱散

·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的…

【驱夜断愁】

喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵

秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好

·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。

【暗尘弥散】

俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒

非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身

进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40%

·需要注意的是

一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟

二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群

三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手

四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒

五,隐身用蹑云等小轻功不破隐

【光明相】

爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】

秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1%

·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内

【贪魔体】

减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击

秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒

·需要注意的是

一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉

二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控

三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉

四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的

【幻光步】

门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点

·需要注意的是

一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了

二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门

三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去

【流光囚影】

位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控,不占用公CD

·需要注意的是

一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差

二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿

三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点

四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了

五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳

六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉

七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫

八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用

【怖畏暗刑】

俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒

秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1

·需要注意的是

一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉

二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械

三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒

【无明魂锁】

闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身

【极乐引】

CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐

秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1

·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟  

【生灭予夺】

CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100%

绝对的底牌,爆发技能

·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。

剑网三明教日大月大是什么意思...求一下其他技能的简写谢谢!!

怖畏暗刑叫缴械

暗尘弥散叫隐身

月大是冥月渡心

日大是伏明众生

就是月系大招,日系大招的意思,净世破魔击也可以按能量叫日破月破

光明相是爆发,贪魔体是减伤,也可以叫钻地

具体的你要找个明教教你,还有可以去看明教吧的精华帖什么的

天策怎么打明教

都说天策猥琐,然而,明教却是把猥琐这二字发挥到极致的存在。

控制多,伤害高,而且相比于天策,明教拥有绝对的先手权,对习惯打先手而且单解控的TC简直是噩梦般的存在。

首先我们来分析一下明教的主要技能,以及对天策的威胁。

1.日灵与月灵:明教的能量条是由的日灵和蓝色的月灵组成。灵通过日轮月轮、日斩月斩来获得,当满灵时,可使用生死劫或者净世破魔击。

2.怖畏暗刑:也就是缴械,4尺,当对方处于隐身状态时,缴械如果成功命中没有免控的目标,将造成锁足。被缴械+被锁足,那就意味着我们什么技能都放不了,所以一定要保证对方隐身时,自己在后跳。

3.净世破魔击·月:15尺,冲向目标造成大量伤害同时眩晕2秒。当满月灵时可以施展。

4.生死劫·日:击晕对方5秒,满日时可以施展

5.无名魂锁:击晕目标8秒,期间目标受到任何伤害都会中止眩晕。

6.流光囚影:20尺,当前版本可连续施展两次,使用后对目标造成0.1秒锁足并瞬移到目标背后

7.贪魔体:明教理论上唯一减伤技能,也就是钻地,免控并回血。

8.暗尘弥散:也就是隐身,未近战可以隐身60秒,现身时该技能有5秒GCD,近战后使用可以隐身六秒,期间移动速度大幅度提高,可以通过野外击杀小怪的方式来保持自己无限隐身。

9.极乐引:8尺,讲目标拉至身边。一个手速够快的明教可以通过幻光步+流光+极乐引实现一个超远距离的拉。

10.幻光步:明教唯一读条技能,门派轻功技能。点了奇穴后造成2秒眩晕

11.生灭:重置所有四个字技能的CD(流光,缴械,隐身,魂索)

12.光明相:爆发技能,施展满月触发满日,施展满日触发满月,期间回灵速度提高

天策遇到明教的开局式:

首先说一下,为什么后跳开局:因为如果不后跳,明教会直接缴械你,缴械的4秒内你什么都做不了,还会硬吃驱夜断愁加几个轮子的伤害,然后被生死劫,这个开局已经很伤了,交不交风?不交风,基本直接被打到死;交风,人家直接用贪魔体或者双流光或者隐身放你风筝,然后再给你控到死。所以,一定不能在开局硬吃一套带锁足的缴械。

所以打明教的开局就只有一种后跳开局,你挂好扶摇后跳开局,明教如果不是特别自信能抓你后跳的话,肯定就直接打驱夜了,这时候明教现身,我们能做什么?

1.跳灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳,起跳已经可以被控时,明教会下意识接个流光,在天上被锁足接控会很伤。

2.小轻功接灭:风险50%,赌。

3.聂云接突或灭:风险60%,因为你聂云的瞬间,明教绝对会下意识的接流光,很可能让你有去无回。

4.停止后跳起身走两步灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳时已经可以被控,而灭还在GCD中。

我们看到这也是大多天策常用的开局,风险是很高的,怎么办呢?

推荐以下两种:

1.跳转身聂云突开局:利用反向聂云来为自己的回身突争取那么一点点时间,只要一点点时间就够了。因为聂云和突是没有GCD的,所以要突而不是灭。一般会换掉明教一个流光,打出一个战八方或挂上破风。

2.跳中跳开局:这是一种很心机的开局,也是最保险的一种开局,建立在上面第4条的基础之上。当我们停止后跳时,往前走两步,让那些眼疾手快的明教误以为我们要打灭,于是准备用魂索脱战或生死劫打一套了。这个时候我们再次后跳,很大的几率会挡掉一个魂索或者生死劫。如果挡掉了魂索,可以选择跳起来小轻功突,或者以上任意一种开始进攻,也可以选择继续跳中跳,来骗一个生死劫。如果直接躲掉了生死劫,那可以直接打灭开林撸了,不要放过每一次和明教近身的机会打伤害。后跳——走两步——再后跳,是和高端明教对战必备的技巧。

天策打明教的整体思路:

1.分秒必争,先守后攻。

2.僵持时,保持在25尺左右的安全距离,进可突,退可守孤城

3.被缴械时,对准明教用疾,看他是不是会直接交如意法来追你。

4.贪魔体的过程中可以补破风和战八方

5.如果能利用踩,他交隐身解控,可以他现身免控还有1.5秒左右的时候,列苍穹接破重围

6.当他强隐时,除非自己在马上御奔突可以跑很远,不然就后跳吧。

7.能不开山尽量不开山,除非他洗了生灭。

8.魂索有个bug:当被锁住还剩1秒时,狂按鼠标点聂云或疾,比键盘按聂云或疾来的更快。很大几率能躲掉一个幻光步。

9.能不开风尽量不要开风,尤其对方缴械在手时,除非自己有灭或者突或者任驰骋来衔接免控。

10.如果他隐身用来进攻,那找机会一套无缝的突——任驰骋——破重围,直接可以带走。

11.你觉得明教打你疼,其实明教没有闪避,他觉得你打他更疼,对自己要有信心。

12.一定要通过打明教和打藏剑来养成一个没免控时打技能接后跳的习惯

没能和黄泉、黑夜魔情的明教交手是一大憾事,但已经接触过慕月淅、云月八千里、念瓷、萧杀红尘等人,也算是经历过猫狗大战吧。

剑网3明教有什么控制和解控技能

控制有贪魔体+镇派==晕眩

日系生死劫===晕眩

极乐引===拉人封轻功(秘籍)

缴械=====封技能

业海=====减速

解控有如意法(下任意一个技能都算控制)、隐身、遁地(秘籍)

另外明教有很多免控需要自己注意时间

剑网三明教日大月大是什么意思...求一下其他技能的简写谢谢!!

1、日大——伏明众生(意为日系大招)

2、月大——冥月渡心(意为月系大招)

3、缴械——怖畏暗刑

4、隐身——暗尘弥散

5、降速——业海罪缚

6、重置——生灭予夺

7、伪装——驱夜断愁

8、戒火——戒火斩

9、怜悯——慈悲愿

10、日破月破——净世破魔击

11、赦免——烈日斩

12、焚邪——煌日照

13、涅槃——幽月轮

14、庄严——银月斩

15、暗狱——寒月耀

16、生死劫——解脱法

明教武学由教主陆危楼所创,出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,常常令敌人难以捉摸,攻击落空。即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。

扩展资料

《剑网三》门派人物介绍

1、陆危楼

波斯祆教,也是游戏中明教门派的创派教主,兵器是浮沉照影。

陆危楼本来是纯正的中华血统,祖上乃是丝绸之路上的大商贾,为了躲避南北朝的战乱,避难定居在波斯,陆危楼也正是在这么一个中西文化碰撞的家庭长大的。

2、陆烟儿

明教教主陆危楼的亲生女儿,亦是明教的现任圣女,责任心强,对明教上下十分关心。因昔年义姐米丽古丽的悲剧,其父陆危楼废除了教中圣女需要《断情》的规矩,所以陆烟儿作为圣女未曾如前几代圣女一般《断情》。

剑网3明教 藏剑 纯阳哪个好

明教:焚影圣诀,输出心法,PVE输出相当高。PVP近战搏杀,隐身+双缴械,唯一能够野战跟天策抗衡的职业。和藏剑搭配,能够发挥藏剑的大风车作用。PVP和PVE定位都不错的!

明尊琉璃体,T心法,可以在副本中担当T的角色。

藏剑:问水,近战外功输出心法,侧重PVP,机动性极强!在飘逸的移动中,几乎全程免控,六秒虎跑中,可以减伤66%(需点镇派经脉),同时积攒剑气,为重剑的输出做准备。

山居剑意,近战外功输出心法,稳重,霸气!稳定而且高,侧重PVE。不过,一个大风车能够转死一群人,在PVP中,是刷人头的好选手。总体来说,现阶段的藏剑,比较侧重于PVP,至于PVE方面,可能会比较苦B。

纯阳:太虚纯阳,近战外功输出,PVP定位为控场职业。PVE则可以解一些DEBUFF(吞日月),输出一般。老实说,现阶段的纯阳,表现都不是太耀眼~~~

紫霞纯阳,远程混元性内功输出心法,PVP定位为控场职业。(控制技能超多),八秒无敌,紫气东来爆发,还是有很强大的威胁力的。PVE则可以远程安逸输出,表现一般。

个人认为,现在的纯阳,没有之前版本那么逆天,加上新出职业的冲击,已经逐渐沦为平民职业。。

剑侠情缘3明教怎么加点?

首先,剑侠3根本没有加点这一说。

其次,如果你说的是点技能,那么,所有的技能,都点到最高级,技能应该是靠修为点的吧,而你买的那种号,我见到过,应该是满修为的,满修为10W点了,绝地够

然后,你技能都点满了是不是,那么开始点奇穴了,奇穴有很多种点法,根据不同情况点不同奇穴,有PVE的焚影圣决点法(DPS)、明尊点法(坦克),有PVP的团战(或战场)点法、22竞技场、33竞技场、55竞技场点法,还有插旗(单挑)点法。具体都可以追问我。

接着,是秘籍,秘籍很重要,秘籍要选择什么呢?具体都可以追问我。

最后,不要忘了,必须提高悬赏!什么!分不够?算了,反正我财富值也够多!

具体还有什么不懂请追问我!

但不要问我装备问题,因为本人的装备向来奇葩,比如我把所有的御劲属性都洗练成了闪避属性,让PVP的100%命中都见鬼去吧!

剑网3明教奇穴点法来高手

明尊

第一个奇穴

,选择赤日,银月+10%威胁,这个不解释。

第二个奇穴,有2个选择,配合不同的BOSS

和思路,第一是日轮月轮的能量回复速度20%,第二个是慈悲愿+10%闪躲。

第三个奇穴,有3个选择,

第一,1%的回血,但是CD太长具体,保持时间过短,BOSS攻击频率过慢,导致某些时候收益过小。但是总体来说

打BOSS的时候这个收益较其他两个更好。

第二,群啦,大战或者清小怪必备。

第三,打断技能。

第四个奇穴,目前暂时考虑2个,

朝圣言,这个要是纠结的选择,真心来说

在仇恨稳定的情况下,还是回血5%收益大,特别是配合集魂速度和生死劫,收益巨大。朝圣言比较纠结,CD过长是硬伤,但是效果又很显著,不过鉴于朝圣言是在某些特别的时机(比如全团血线不稳,BOSS集火之类)收益才会凸显,所以我更倾向于在仇恨稳定的情况下选择回血5%。

有人要说25人必点朝圣言....我不懂这个论调是那里来的

8秒增加30%的攻击力,一场战斗最多能用2次,最多16秒的30%的攻击,也许第一次开场开爆发,但是第二次能保证全团都保留爆发技能到你开朝圣言?不解释...能打的DPS

不缺着30% 8秒

第五个奇穴,3个选择,第一

三阶段的日月多5的能量,第二增加10%血,增加10%疗效。第三幻光步群啦。

一般正常都会选择第二个,10%的基础血量其实倒没什么,主要是10%的疗效。

第三个幻光,清小怪群啦必备。不过只有2秒左右,建议满日的时候用幻光群啦落地后第一时间打破魔,仇恨就能稳了。

至于第一个....那个用来打大战配合其他的回血回能量奇穴,后期如果装备好的话,应该可以无视奶了...当然只是思路,后面会说

第六个奇穴,

这里建议选择贪魔每秒2% 全秘籍45秒CD+6秒的持续,80%的减伤,你还需要犹豫么....

破魔不点是因为在有极乐引无威胁气经的情况下,仇恨非常稳定。另外就是因为要点生死劫,破魔就没啥用了。这个后面会说

第7个奇穴,外防,生死劫,如意法...

生死劫抵挡2次伤害,无CD,你还需要犹豫么。

第8个奇穴,这个要详细说下,内防,闪避这两个奇穴效果没有那么美好,打BOSS真心没用,一个BOSS的攻击间隔是多少?而且是命中之后25的几率才能出现,这两个技能还和生死劫冲突,因为生死劫抵挡2次伤害,这两次是没有判断的,20秒的BUFF内

我可以最少打出2个生死劫就是4次抵挡,BOSS的攻击间隔就算是2秒一次,也就是10次攻击,其中4次被我挡掉,剩下的6次里面你还有闪躲,再剩下的有几次能触发的?就算全部出发了,+了20%的闪避了,你指望能维持多久?被忘记了,你+闪避高了,BOSS打不中你,就无法叠这个BUFF。太看脸,所以其实一点都不美好。

我打T目前为止除了一线天老3双啦的时候这BUFF能叠到满层,其他时候最多5层

这个地方正好今天极乐回归所以没有悬念直接点极乐,在极乐没回归之前我都是点的10点能量。

第9个奇穴,这个奇穴其实也很蛋疼,第一个是戒火威胁,第二个是,光明相2分钟CD的成员减伤,第三个是回避回血,第四个是度厄力。

这里面 1 3 4 都可以看情况选择,如果你觉的你们团队都是神DPS

你开无威胁都啦不住,那请点第一个。

如果BOSS间隙性AOE

可以考虑第三个。

重点是回避回血,第8个奇穴我们点出了极乐,少了闪避BUFF,但是别忘记我们还有慈悲愿+10%闪避持续8秒,这样一算

收益还是可以的。

第10个奇穴

,个人建议光明相回血,相当于每2分钟一次双满气的同时你还能回20%的血量,而第一个日月同辉效果10%几率,我说了看脸,一场下来没几次,而且是1分钟一次,收益小。第三个表示没人会点吧,

PVE, 第四个6分钟一次低血线回复40%。

你是会选2分钟一次的20%,还是会选6分钟一次的40%??

剑网三怎么玩好明教T

明教的T的技能多侧重于PVE(虽然我切过T和亲友一起去浪竞技场),PVP可能会在大小攻防中有专门的明教T团

按快捷键P可以调出查看明教明尊琉璃体心法下的所有技能:

在上一期明教DPS技能讲解的攻略中我们已经讲解了明教基础技能的日系循环和月系循环系统,在T的心法下也是可以使用日月循环体系的,可以说无论DPS还是T心法下,日月循环系统都是明教的基础技能循环,只不过功用不一样。

在DPS心法下,日月循环系统主要是为的提高自身的伤害,而在T心法下,日月循环系统则是更多的为了稳住仇恨。

T的最主要的作用就是稳住BOSS的仇恨,需要全程将BOSS的仇恨控制在你一个人身上,以便于其他的DPS专心输出,奶妈专心奶人。但是仅仅依靠日月循环系统有时不足以稳住仇恨。尤其在当我们还是小白时,装备不行,仅依靠赤日轮烈日斩,或者幽月轮银月斩积攒日灵月魂,配合光明相打出净世破魔击不足以全程将仇恨都稳定在我们一个人身上,经常会出现乱仇的现象,就是仇恨跑到了其他的DPS或者奶妈上去,导致BOSS满场乱跑,DPS不好站位输出。

那么怎么样才能够解决这一情况呢,我们就需要了解明尊琉璃体心法下第四排以及奇穴中的部分技能了。在T心法下这些可能才算作是核心技能,而日月循环系统则变成了稳仇恨的辅助。

下面来介绍一些明教T的核心技能:

慈悲愿:

这个技能是明教的单体强仇技能,可以强迫敌人对你发起攻击,意思就是让BOSS或小怪强制攻击你,保证目标的仇恨在你身上。使用前不管仇恨在不在你身上,目标都会立刻转向攻击你。这个技能有10秒的CD,可以留着在仇恨不稳的时候使用,保证仇恨全程都稳定在自己身上,放在一个便捷的位置,是当好T的首要技能。不过它是单体的,这点要记住。

极乐引:

极乐引这个技能在明尊琉璃体下的第6个奇穴里,一般明教T都会点出来。慈悲愿是单体强仇技能,而极乐引是群体强仇技能,可以将自身周围10尺内的6个敌对目标拉至身边,同时强制敌人攻击自己,还可以让周围30尺的其他团队成员获得无威胁气劲。是一个可以降低其他队友的仇恨值,保证周围小怪或BOSS的仇恨强制稳定在自己身上的很好的技能。要注意的是调息CD为45秒,要控制好他的使用时刻,不要随便使用。

在周围有多个小怪,分散开来攻击其他DPS或者奶妈时,这是一个可以将周围小怪的仇恨瞬间拉到自己身上的强力技能,同时在T BOSS的时候也是一个很好的稳仇恨技能。尤其是在慈悲愿技能CD的时候可以使用极乐引来稳仇恨。

朝圣言:

朝圣言也就是大家通常看到的明教人形烟花,很多明教大唐歌舞团里都会使用这个技能,因为在释放的过程中范围很大,持续时间很长而且特效很炫丽,无形装最为致命。这个技能除了用来观赏之外,最重要的是可以在8秒内强迫自身周围12尺范围内所有敌对目标攻击自身,等于是一个超大范围的可以容纳超多目标的强仇技能。尤其在自身周围遇到了好多小怪或者目标时而极乐引也处于调息CD的情况下使用。

这个技能不仅是一个群体强仇技能,同时他的附加效果也很厉害,会同时实范围内所有团队成员的攻击力提高20%,每秒恢复5%气血上限,还会给T自身降低伤害60%,还不受移动,无法被打断。相当于一个团队爆发技能,基本上在打副本的过程中,团长要求明教拉朝圣言之后,DPS都会抓住时间疯狂输出。同时还可以在一定程度上降低奶妈压力。

注:虽然朝圣言很厉害,但是他有着长达5分钟的致命调息时间,很多时候打一个BOSS根本不会长于5分钟,所以基本上朝圣言在一个BOSS对战中只能释放一次,而释放的时机很重要。建议小白一般情况下不要自己随意拉朝圣言,尽量的留着朝圣言,听团长指挥,团长让你使用的时候再使用。只有一种情况下可以自己使用,就是当仇恨极其不稳定的情况下,慈悲愿,极乐引又都在调息CD的时候,没办法了只能拉朝圣言稳仇恨了,大家要在实战中学会自己判断何时应该使用朝圣言。

以上算是明教T的三个比较核心的技能,除了以上的3个核心技能之外,和DPS技能一样,还有很多的辅助技能

戒火斩:

这个可以用来远距离开怪,点了技能秘籍书之后可以打到23尺外的小怪或者BOSS。但是一般在小怪或者BOSS跑向你的过程中可能会出现乱仇的情况,需要尽快补一个慈悲愿或极乐引来稳住仇恨。而戒火斩是可以给BOSS上斩火这个易伤BUFF的,可以使其受到的伤害提高3%,点了相应的奇穴之后还可以使自己的招式产生的威胁值提高2%,是一个很好的辅助稳仇恨的技能。但是只能作为辅助使用,建议调息CD好了或者看着BOSS身上没有斩火BUFF时就可以使用一下。

归寂道:

这个技能在以前的版本中曾经是用来稳仇恨的,经过后来的一系列技能改动,现阶段更多的作为一个团队减伤辅助技能。因为是打在BOSS身上的BUFF,使其造成的伤害降低10%,在25人副本里等于是对25个人全部有效。配合第十二个奇穴的流沙渡奇穴可以降低目标伤害效果提高至30%。在很多情况下可以起到一个25人的团队保命技能,所以也不能够随便使用。加之调息时间为39秒,就更不能随意使用了。建议听团长指挥,让使用的时候再使用。

渡厄力:

渡厄力这个技能是在明尊琉璃体心法下的第9个奇穴里,在能够保证自己仇恨特别稳的情况下会点出来,对于装备还不是太好的小白来说一般不建议点出这个奇穴,更多的会点第9个奇穴的斩火,配合戒火斩来稳仇恨。如果点出来这个技能的话,渡厄力可以给周围8尺内的10个团队成员添加一层护盾,可以化解伤害。算作一个范围性的团队减伤辅助技能。

心火叹:

心火叹在明尊琉璃体的第12个奇穴里,需要点出来。这个技能相当于净世破魔击,可以立刻攻击目标造成大量威胁值,起到稳仇恨的效果,同时还可以使自身吸收下一次受到的伤害效果,最多不超过自身气血最大值的20%。有些明教T走的就是心火叹流,这个要配合具体的宏和奇穴,我们在后面讲解T的宏和奇穴的时候会涉及到。

性命海:

性命海这个技能听名字就知道是个提高生存能力的技能,是在明尊琉璃体的第5个奇穴下。现阶段大多数的明教T都不会在第5个奇穴里点性命海,而是点超凡入圣,一般会在吸血T里面才会使用,作为明教小白的话可以暂时不用过多关注这个技能,使用频率较低。

在明尊琉璃体的的奇穴里有4个和DPS心法下一样的技能:

这四个技能在DPS技能讲解中都讲解过了,只不过煌日照和寒月耀在明尊琉璃体心法下由打伤害变成了稳仇恨,其他的作用都是类似的,区别不太大。如意法对于T来说有时解控抢仇恨有些作用,圣明佑也可以强化T的生存能力,但是现在一般都不点出,明教小白的话可以不用过多关注这几个技能,了解即可。

在了解了一些特殊技能之后,给大家讲解一下明教T的技能循环,主要就是起手用慈悲愿或者极乐引强制目标攻击自己,稳好仇恨,然后开始日月循环,打赤日轮烈日斩,幽月轮银月斩积攒日灵月魂然后配合光明相打净世破魔击,用日月循环伤害技能来协助稳仇恨。戒火斩可以好了就打,或者目标身上斩火BUFF没有了之后就打。归寂道和朝圣言听团长指挥,让使用再使用,不要随意使用,归寂道是在需要团队减伤技能前准备好释放,朝圣言在仇恨特别不稳定或者团队掉血特别严重的情况下,为了稳住团队,让最多的人存活下来,可以释放。

如果是明教小白的话可以按照如下图所示摆放技能:

1为贪魔体,减伤技能,防止自己死掉,2,3为慈悲愿和极乐引,强仇技能,保证自己紧急时刻可以找得到稳住仇恨。Alt+1为归寂道,团队减伤技能,多个Alt保证自己不会错按或者乱按到,可以在团队需要时再按。Alt+5为朝圣言,爆发强技能,多个Alt保证自己不会错按或者乱按到,在团长指挥让放时再放。

明教T的技能基础循环为:

下面就推荐几套明教T的一段宏以及配合的奇穴:

T的宏分为外防T宏,和内防T宏,是不一样的,具体判断要看BOSS,如果BOSS造成的大多是外功伤害,就要使用外防T宏和外防奇穴,如果是BOSS造成的大多是内功伤害,就要使用内防T宏和内防奇穴。具体的可以询问团长BOSS具体是外放BOSS还是内防BOSS。大多数的BOSS都是外防BOSS,需使用外防T宏。

而明教日系循环一般是抗外功伤害的,而月系循环一般可以是抗内功伤害的,所以具体的宏命令会有所不同。

自带贪魔无归寂道外防T宏:

/cast [life<0.3] 贪魔体

/cast [sun_power] 光明相

/cast 净世破魔击

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩

/cast 烈日斩

/cast 赤日轮

相配合的奇穴可以点为:

自带贪魔无归寂道内防T宏

/cast [life<0.3] 贪魔体

/cast [moon_power] 光明相

/cast 净世破魔击

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩

/cast 银月斩

/cast 幽月轮

相配合的奇穴可以点为:

主要将第7个奇穴由极本溯源转换成了除荡旷劫,具体为什么大家读一下奇穴介绍就明白了,一个是加外防的,一个是加内防的。

再附赠大家3套特殊情况下才会使用的到的宏:

第一种情况是需要明教T给BOSS打生死劫上减疗状态时使用的宏,但是这样可能会降低T的稳仇恨能力。一般团长不会要求T去打减疗,都会要求其他的DPS打减疗BUFF。但如果遇到其他可以打减疗的职业都不存在,就是要T来打,就要备好这样一套生死劫宏了。

生死劫减疗宏:

/cast 生死劫

/cast [nobuff:斩火|bufftime:斩火<3|distance>8] 戒火斩

/cast 银月斩

/cast 幽月轮

/cast [distance<5] 光明相

奇穴也可以调整为:

将第七个奇穴调整为纵欲善缘,以便最大发挥生死劫的作用。

第二种情况是有时我们在野外做任务或者有些副本想单刷,但是有没有奶妈小伙伴能够一起组队,用焚影圣诀的吸血血泪成悦又总体气血值太低,会被BOSS打死的话,就可以切T穿DPS装,然后用吸血T宏来磨死BOSS,实现自己单刷副本的愿望。

吸血T宏:

/cast [life<0.3] 贪魔体

/cast 慈悲愿

/cast [sun_power] 光明相

/cast 净世破魔击

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩

/cast 烈日斩

/cast 赤日轮

相配合的奇穴可以调整为:

吸血T宏的点法很多,这里只是给大家提供一个参考,大家可以根据自己的习惯自行调整。

(曾经90年代的5喵大战队,切个吸血T稳住仇恨,其他的明教点出血泪成悦或者也切成吸血T,然后队伍阵眼点成DPS输出阵眼,因为这个阵有吸血功能。是可以实现无奶妈无伤过大战的。但是现在阵眼对应心法锁死不能在T心法下使用DPS阵眼了,吸血T也没有了往日光辉了)

第三种情况非常特殊,仅适用于曾经的95年代主流副本永王行宫·花月别院的老三李白,算是李白专属T宏。现在还是有很多团队会去打永王行宫的,所以我感觉还是贴出来比较好。

李白T宏

/cast 心火叹

/cast 生死劫

/cast [moon>sun] 银月斩

/cast [moon>sun|buff:魂·日|sun<11&buff:明力] 幽月轮

/cast [sun>moon] 烈日斩

/cast 戒火斩

/cast 赤日轮

如果需要你打归寂道团队减伤,奇穴为:

如果不需要你打归寂道,奇穴为:

剑三苍云明教哪个好

问题一:剑网三 苍云 明教 PVP哪个好些? 首先你要明白,剑3的pvp是分三个大部分的:jjc,野外,插旗。这三个部分没有任何关系,可能jjc当爷爷的门派野外被人当孙子打。

首先苍云:jjc无冕之王,无脑瞬发爆发,最强减伤最强免控。插旗全门派最强,打其他职业在让1-2个技能的情况下基本都是碾压。野外上等,没有任何一个人在野外会对毕业苍云动手。

明教:jjc里定位并不是刺客,是近战控制法师,在有内功队友爆发足的情况下,明教jjc地位中等偏上。插旗非常考验手法技术,但是属于高投入高回报,手法好了谁都能打打。野外最强而且没有之一,光是隐身机制就能弄的明教的对手想删号。

所以,如果你喜欢插旗jjc,苍云。喜欢江湖仇杀,明教。

问题二:剑网三现在明教和苍云哪个好 5分 题主您好,这个问题我分开跟你说,如果你是电一长安城,私信我我游戏里教你。

PVE:目前PVE输出层面明教和苍云基本都是没人要的一个状态,从T的角度目前苍云T基本也是没人要的,而明教T是目前所有副本的主流主T,而这两者在野外刷小怪做日常方面基本都可以单刷,老副本也基本都可以单刷。

所以PVE层面 明教>>苍云

PVP:PVP有一句话叫流水的爹铁打的苍云,你就可以知道现在是什么情况了。明教可能唯一比苍云好的就是野外可以隐身拖战大轻功浪的飞起。基本上老年明教如果只是想不死没人杀的死,你先杀人和人硬拼另算。JJC明教只能打明花,苍云可以和所有外功搭配。

所以PVP层面 苍云>明教

问题三:新人问明教和苍云哪个好 我自己是个明教而且很喜欢这个门派。从操作来讲是比较难的,上手不简单,而且技术挺重要的,会玩的跟不会玩的差距太大了。但是明教容易被撕,在别人眼里明教就是个劫镖的货。明教是个比较全面的职业,是个PVP和pve都适合的职业,不算超强但都是中等偏上尤其是PVE明教T,无可取代。玩明教的都得是真爱才玩的下去,玻璃心还是算了。然后苍云的话适合PVP,那是个爸爸,打竞技场超怕苍云,但是pve没啥必须的。主要还是看你想玩PVP还是pve,其实新手建议七秀,上手非常简单。只从明教和苍云中间选一个的话,玩苍云吧,伤害又6又打不过你应该挺爽的。明教真的要够坚强才能玩的,没做好准备别玩。

问题四:剑网3明教和苍云那个比较好? 最近苍云削弱了 明教比较猥琐 PVE的话 都能当T DPS的话逐虎苍云明教都可以带一个 明教群攻比苍云厉害一些 JJC明教要猥琐一些 苍云没人喜欢打比较顺

问题五:剑网3苍云还是明教 和藏剑哪个好 明教这赛季加强了 野外打架占优势 会隐身像劫镖什么的很方便 打不过还能跑

苍云适合正面刚 野外打架和插旗也都挺厉害

但是如果打帮战和攻防的话就苍云比较合适了 明教的群攻技能很少 帮战只能侦查和偷人头 苍云刷分打群伤比较厉害 其实明教和苍云JJC也都是强势门派

你如果只是想劫镖玩野外就选明教吧 如果经常玩帮战攻防这种人多的情况就选苍云

问题六:剑网三 新人玩什么门派好比较喜欢明教和新出的苍云, 十一大门派都有什么优劣? 5分 大侠您好:

1.苍云,双武器,刀伤害盾防御,有盾立可反弹伤害

2.明教,隐身偷袭,隐身脱战,适合野外

3.七秀,解控多,腿长跑得快

4.纯阳,控制多、全程免控、无敌

5.天策,唯一一个马上可战斗职业,保命技能多,野外强

6.藏剑,群伤,免控

7.唐门,隐身高伤害;群伤

8.五毒,招宠+各种dot

9.万花,高伤害dot,吸蓝,读条

10.少林,血厚,反弹伤害

11.丐帮,连控act

简单说了下pvp的特点,如果有疑问可以追问~

如帮助到您,还望采纳

问题七:剑网三 95版本明教 苍云哪个pve好一些? 明教属于元气四神里面的,PVE暂时元气职业比较强,明教堆四段加速手法好的话DPS非常高,苍云打PVE的话一个本基本只要1个,输出不如明教,PVP的话不,苍云现在是粑粑级的,明教劫镖蛮厉害的

还是明教吧

望采纳!谢谢!

问题八:剑网三 明教苍云 哪个t好? 各有各的好处吧。苍云主堆招架,又有盾墙盾护等技能可以保护队友。明教可以堆外防、内防、闪避,是个多功能选手。不过硬度的话还是天策T最硬

问题九:剑网三藏剑 明教 苍云选哪个 苍云作为新门派,经过刚出时的无限辉煌,但经过修xue改ruo,已然没有太超出一般水平,主要是新,针对的打发少,当然,开发的也少,可玩性更强

问题十:剑网三 天策 明教 苍云哪个T好? 天策T单拉boss仇恨很稳,减伤山、御、虎,生存能力强,对治疗容错高,上手简单,有阵眼仇恨基本就在了,缺点就是群拉不好,战八方群拉耗蓝太快。

明教T,内防+外防。辅助团队爆发输出,戒火斩全团全程增益3%输出,烈日斩阴性阳性内功增益5%输出。群拉比较稳。仇恨建立比较慢,明教T在拉仇恨上更考验一些手法。

苍云目前一般作用就是开盾墙,全团减伤50%,或者副T作用。群拉比较厉害,一些固定团的犀利苍云,史思明就一苍云单T。具体不清楚,因为也没玩过。

现阶段主流T是MJT,因为90末期,MJ基本能够满内防满外防了,还有团队收益。

明教的贪魔体是唯一的减伤技能,拥有超高的减伤(80%)以及相对短的CD(两次的使用次数,每次CD为1分钟),但是代价是无法跳跃和使用技能。贪魔体作为一个自封内的减伤,在副本中尽量避免使用。幻光步是明教的门派轻功,特点就是不需要任何武器即可施展,通过奇穴的加持可以使其拥有解控以及控制目标附近的敌人的效果。光明相是一个特殊的辅助爆发技能。本身效果是可以连续使用一次净世破魔击且下次必定暴击,同时可以通过秘籍获得提高能量获取速度、解除异常状态、少量回血这3种效果。

《剑网三》明教技能有哪些?

【赤日轮】

3段伤害,一段比一段高,后2段的攻击可以同时攻击几个目标,每段获得20点日灵,没啥好说的

秘籍:伤害秘籍X2,会心秘籍X2

【幽月轮】

3段伤害,也是一段比一段高,第二第三段有会心加成,每段获得20点月灵

秘籍:【会心后获得额外5点月灵】会心X2,伤害X1

【烈日斩】

仅次于驱夜和破魔,伤害第三高的技能,使目标受到的阴阳内功伤害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后获得30点日灵

秘籍:【对原地静止目标伤害提高10%】,伤害X2,会心X1

【银月斩】

DOT技能,伤害在第一部分大家有目共睹了…命中后获得30点月灵

秘籍:【额外获得5点月灵】,会心X3

·需要注意的是,和烈日相比,银月斩攻击距离是8尺,比较远

【净世破魔击】

主输出技能,距离8尺,日月各有不同效果和优劣

破魔日:单体伤害高,但是如果目标旁边有敌人的话伤害会分散很蛋疼

破魔月:追击技能,3段的伤害,追击冲刺过程中具有短暂的免控

秘籍:【会心后解除目标混元阴阳毒性气劲各1个】,会心X2,伤害X1

·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要会心合格,配合驱散秘籍可以说只要打出破魔月几乎必驱散

【生死劫】

控制技能,JJC主力技能,伤害偏低,作为一只喵,野外你可以不用这个,纯打伤害,但是想打JJC想拿装备就必须学会用这个

日月效果不同

日:晕4秒,带秘籍5秒,参与控制递减

月:使目标受到的疗伤效果降低50%

秘籍:【眩晕和减疗持续时间+1秒】【距离X2】,伤害X1

·需要注意的是,在打JJC的时候一般会点出【善恶如梦】奇穴,日和月的生死劫无论打出来都等于同时打了日劫+月劫,但是!请记住,用满日打【生死劫】,用满月打【净世破魔击】,因为点了【善法肉身】满月的破魔带控+追击,而满日的破魔却可能把伤害分散掉

·生死劫的减疗可被驱散

·生死劫的秘籍全都只能在帮会买,而且一本动不动就720监本,【给徒弟买了秘籍所以至今都没读完剩下那本+1尺的…

【驱夜断愁】

喵伤害最高的技能,必须隐身现形后3秒内才能施展,在背后施展的话伤害还会+30%,命中后同时获得60点日月灵

秘籍:会心X3,伤害X1,或者把其中一本换成+距离的,看个人喜好

·需要注意的是,破隐后3秒内可以使用,所以说,并不是隐身之后就必须先来一刀驱夜,例如追着一个人,你隐身解控了,手上握着一半的日灵,可以先选择一刀【烈日斩】+一刀【赤日轮】,满日打出破魔之后,卡着3秒最后那点打出驱夜。

【暗尘弥散】

俗称隐身,标志性技能,隐身后持续60秒

非进战状态下手动取消或者隐身时间到之后会有5秒CD,才能再次进入隐身

进战状态下隐身可解除一切控制,并隐身5秒,带免控,移动速度+40%

·需要注意的是

一,由于隐身消失后,会有5秒CD,所以野外的时候在没进战的状态下可以找一只小怪打死,就不会有5秒CD,可以直接进行再次隐身,没有CD哟

二,非进战状态下隐身会被群出来,或者拉出来,所以,远离人群

三,如果要对纯阳粑粑动手,在有生太极的情况下,虽然生太极没有伤害,但是走进气场双方都会显示进入战斗,也就是告诉了对方我靠近你了,万一还是剑纯粑粑一个人剑就把你爆出来了,所以如果要动手推荐用幻光步起手

四,隐身的瞬间可以脱战使用大轻功,如果对方也是能隐身的,那么对面隐身的瞬间,你会有短暂的一瞬脱战,如果你在那瞬间也使用隐身,进入的隐身会是非进战状态下的60秒

五,隐身用蹑云等小轻功不破隐

【光明相】

爆发技能,简单的说就是,满灵后可以直接打出2个【净世破魔击】,或者一个【生死劫】+一个【净世破魔击】

秘籍:【使自身日月灵魂获取速度+20%】,减CDX2,5秒内每秒回血1%

·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驱散,可以选择换下一本CD或者回血,但是打花间的时候请务必不装驱散秘籍,否则中了兰摧玉折的话,驱散掉会被封内

【贪魔体】

减伤技能,降低80%伤害,免控,但是不能跳不能攻击

秘籍:【解除锁足减速】,【增加移动速度X2】,持续时间+1秒

·需要注意的是

一,明教由于伤害偏低,大部分喵都会选择不带御劲的装备,或者搭PVE散件,非常容易成为被集火的对象,所以贪魔体的减伤十分重要,即使你点了【镇魔极道】,我也不推荐你秒炸掉

二,贪魔体结束后,看情况适当的使用后跳或者小轻功,扶摇不算,因为现在稍微懂一点明教的人都会看着你的状态,只要你一从地下钻上来,照脸就是一个控

三,在水里的时候贪魔体会显得十分坑爹,不能跳的同时还会自动往下沉

四,隐身状态下,如果没有点【镇魔极道】,使用贪魔体是不会现身的

【幻光步】

门派轻功,范围20尺,取消掉再用手点的话会稍远一点

·需要注意的是

一,幻光步不是瞬发,即使读条时间非常非常短,他也不是瞬发,所以你有可能在跳起来还没飞过去的时候就被控住了

二,由于是读条技能,所以可以点下幻光步之后立刻跳一下,幻光步会被取消,内战的时候可以骗一下同门

三,技能的高低差判定,当从低处向高处的目标使用时没什么问题,例如对手扶摇起来,可以用幻光踩,但是从高处向低处踩的时候则会出现问题,例如JJC著名坑爹地图大漠楼兰,你在的山坡上而对手在坡下,你对目标使用幻光步,你会踩到目标头上的空中再掉下去

【流光囚影】

位移技能,20尺,点出【超然物外】的情况下和免控,不占用公CD

·需要注意的是

一,由于是瞬发,落点判断比幻光步准确很多,基本不会发生偏差

二,流光在对手没有免控的情况下,对目标使用会使目标有一瞬间的停顿

三,请不要狂点流光,不然会一瞬间把2个流光同时用掉,例如被丐帮敦的时候,蹑云出去流光回来比狂点流光会好一点

四,不慎被藏剑峰插推出去的时候,可以尝试对藏剑狂点流光,然后你会发现你和鹤归的藏剑位置互换了

五,请尽量不要对扶摇起来或者在大轻功的人使用,不然会摔伤,原因不明,即使要这样用,请流光之后瞬间打出技能并接一个2段跳

六,面向,有时候用了面向会自动朝向目标的背,有时候则不会,需要自己拉

七,在点了【无间影狱】奇穴下的流光,即使是秀秀,抠脚出去30尺,手速快的情况下也可以连续2个流光追上去呼她一脸生死劫

八,这技能不仅能对敌人,对队友也可以用

【怖畏暗刑】

俗称缴械,可以抓对手下马并无法用武器4秒

秘籍:【隐身下施展可以使目标锁足4秒】【距离X2】,减CDX1

·需要注意的是

一,对丐帮没什么用,缴械是缴对手的武器,而丐帮是用掌法的,我们是爱好和平的喵,总不能把别人的手脚剁掉

二,虽然缴械带秘籍可以隐身下锁足对手,但是除非野外偷袭,不然切磋或者JJC对面都一般都会选择后跳来规避,所以起手不一定要缴械

三,缴械效果有递减,连续使用第二次的时候效果只有2秒

【无明魂锁】

闷棍,8尺,虽然持续时间有8秒,但是一般都撑不到那么久,隐身下使用不会现身

【极乐引】

CD1分钟,群拉,团队辅助技能,配合藏剑风车,破隐

秘籍:【被拉后封对手轻功2秒】【距离X2】,减CDX1

·需要注意的是,和幻光步,贪魔体炸隐身不同,那2个是用伤害去破隐,而极乐引是因为强制位移,因此幻光步和贪魔体破隐需要等唐门,明教之类的隐身免控时间过后才能拉出来,而极乐引只要对手一隐身马上就能抓出来,但是会有点小延迟  

【生灭予夺】

CD2分钟,重置5个技能CD(算上奇穴6个)的神技,同时附带蓄灵速度+100%

绝对的底牌,爆发技能

·需要注意的是,隐身驱夜破隐后使用生灭可以立刻再打出一个驱夜,所以总共加起来是4个驱夜。

剑网三明教日大月大是什么意思...求一下其他技能的简写谢谢!!

怖畏暗刑叫缴械

暗尘弥散叫隐身

月大是冥月渡心

日大是伏明众生

就是月系大招,日系大招的意思,净世破魔击也可以按能量叫日破月破

光明相是爆发,贪魔体是减伤,也可以叫钻地

具体的你要找个明教教你,还有可以去看明教吧的精华帖什么的

天策怎么打明教

都说天策猥琐,然而,明教却是把猥琐这二字发挥到极致的存在。

控制多,伤害高,而且相比于天策,明教拥有绝对的先手权,对习惯打先手而且单解控的TC简直是噩梦般的存在。

首先我们来分析一下明教的主要技能,以及对天策的威胁。

1.日灵与月灵:明教的能量条是由的日灵和蓝色的月灵组成。灵通过日轮月轮、日斩月斩来获得,当满灵时,可使用生死劫或者净世破魔击。

2.怖畏暗刑:也就是缴械,4尺,当对方处于隐身状态时,缴械如果成功命中没有免控的目标,将造成锁足。被缴械+被锁足,那就意味着我们什么技能都放不了,所以一定要保证对方隐身时,自己在后跳。

3.净世破魔击·月:15尺,冲向目标造成大量伤害同时眩晕2秒。当满月灵时可以施展。

4.生死劫·日:击晕对方5秒,满日时可以施展

5.无名魂锁:击晕目标8秒,期间目标受到任何伤害都会中止眩晕。

6.流光囚影:20尺,当前版本可连续施展两次,使用后对目标造成0.1秒锁足并瞬移到目标背后

7.贪魔体:明教理论上唯一减伤技能,也就是钻地,免控并回血。

8.暗尘弥散:也就是隐身,未近战可以隐身60秒,现身时该技能有5秒GCD,近战后使用可以隐身六秒,期间移动速度大幅度提高,可以通过野外击杀小怪的方式来保持自己无限隐身。

9.极乐引:8尺,讲目标拉至身边。一个手速够快的明教可以通过幻光步+流光+极乐引实现一个超远距离的拉。

10.幻光步:明教唯一读条技能,门派轻功技能。点了奇穴后造成2秒眩晕

11.生灭:重置所有四个字技能的CD(流光,缴械,隐身,魂索)

12.光明相:爆发技能,施展满月触发满日,施展满日触发满月,期间回灵速度提高

天策遇到明教的开局式:

首先说一下,为什么后跳开局:因为如果不后跳,明教会直接缴械你,缴械的4秒内你什么都做不了,还会硬吃驱夜断愁加几个轮子的伤害,然后被生死劫,这个开局已经很伤了,交不交风?不交风,基本直接被打到死;交风,人家直接用贪魔体或者双流光或者隐身放你风筝,然后再给你控到死。所以,一定不能在开局硬吃一套带锁足的缴械。

所以打明教的开局就只有一种后跳开局,你挂好扶摇后跳开局,明教如果不是特别自信能抓你后跳的话,肯定就直接打驱夜了,这时候明教现身,我们能做什么?

1.跳灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳,起跳已经可以被控时,明教会下意识接个流光,在天上被锁足接控会很伤。

2.小轻功接灭:风险50%,赌。

3.聂云接突或灭:风险60%,因为你聂云的瞬间,明教绝对会下意识的接流光,很可能让你有去无回。

4.停止后跳起身走两步灭:风险80%,因为后跳GCD的关系,当你停止后跳时已经可以被控,而灭还在GCD中。

我们看到这也是大多天策常用的开局,风险是很高的,怎么办呢?

推荐以下两种:

1.跳转身聂云突开局:利用反向聂云来为自己的回身突争取那么一点点时间,只要一点点时间就够了。因为聂云和突是没有GCD的,所以要突而不是灭。一般会换掉明教一个流光,打出一个战八方或挂上破风。

2.跳中跳开局:这是一种很心机的开局,也是最保险的一种开局,建立在上面第4条的基础之上。当我们停止后跳时,往前走两步,让那些眼疾手快的明教误以为我们要打灭,于是准备用魂索脱战或生死劫打一套了。这个时候我们再次后跳,很大的几率会挡掉一个魂索或者生死劫。如果挡掉了魂索,可以选择跳起来小轻功突,或者以上任意一种开始进攻,也可以选择继续跳中跳,来骗一个生死劫。如果直接躲掉了生死劫,那可以直接打灭开林撸了,不要放过每一次和明教近身的机会打伤害。后跳——走两步——再后跳,是和高端明教对战必备的技巧。

天策打明教的整体思路:

1.分秒必争,先守后攻。

2.僵持时,保持在25尺左右的安全距离,进可突,退可守孤城

3.被缴械时,对准明教用疾,看他是不是会直接交如意法来追你。

4.贪魔体的过程中可以补破风和战八方

5.如果能利用踩,他交隐身解控,可以他现身免控还有1.5秒左右的时候,列苍穹接破重围

6.当他强隐时,除非自己在马上御奔突可以跑很远,不然就后跳吧。

7.能不开山尽量不开山,除非他洗了生灭。

8.魂索有个bug:当被锁住还剩1秒时,狂按鼠标点聂云或疾,比键盘按聂云或疾来的更快。很大几率能躲掉一个幻光步。

9.能不开风尽量不要开风,尤其对方缴械在手时,除非自己有灭或者突或者任驰骋来衔接免控。

10.如果他隐身用来进攻,那找机会一套无缝的突——任驰骋——破重围,直接可以带走。

11.你觉得明教打你疼,其实明教没有闪避,他觉得你打他更疼,对自己要有信心。

12.一定要通过打明教和打藏剑来养成一个没免控时打技能接后跳的习惯

没能和黄泉、黑夜魔情的明教交手是一大憾事,但已经接触过慕月淅、云月八千里、念瓷、萧杀红尘等人,也算是经历过猫狗大战吧。

剑网3明教有什么控制和解控技能

控制有贪魔体+镇派==晕眩

日系生死劫===晕眩

极乐引===拉人封轻功(秘籍)

缴械=====封技能

业海=====减速

解控有如意法(下任意一个技能都算控制)、隐身、遁地(秘籍)

另外明教有很多免控需要自己注意时间

剑网三明教日大月大是什么意思...求一下其他技能的简写谢谢!!

1、日大——伏明众生(意为日系大招)

2、月大——冥月渡心(意为月系大招)

3、缴械——怖畏暗刑

4、隐身——暗尘弥散

5、降速——业海罪缚

6、重置——生灭予夺

7、伪装——驱夜断愁

8、戒火——戒火斩

9、怜悯——慈悲愿

10、日破月破——净世破魔击

11、赦免——烈日斩

12、焚邪——煌日照

13、涅槃——幽月轮

14、庄严——银月斩

15、暗狱——寒月耀

16、生死劫——解脱法

明教武学由教主陆危楼所创,出招之时如有日月之威,往往能从敌人意想不到的地方发动摧枯拉朽般之攻击,防不胜防。坚定的信仰则可令信徒受到明尊护佑,身化琉璃妙相,常常令敌人难以捉摸,攻击落空。即便遭受攻击,也能从敌人身上获取新生的活力。

扩展资料

《剑网三》门派人物介绍

1、陆危楼

波斯祆教,也是游戏中明教门派的创派教主,兵器是浮沉照影。

陆危楼本来是纯正的中华血统,祖上乃是丝绸之路上的大商贾,为了躲避南北朝的战乱,避难定居在波斯,陆危楼也正是在这么一个中西文化碰撞的家庭长大的。

2、陆烟儿

明教教主陆危楼的亲生女儿,亦是明教的现任圣女,责任心强,对明教上下十分关心。因昔年义姐米丽古丽的悲剧,其父陆危楼废除了教中圣女需要《断情》的规矩,所以陆烟儿作为圣女未曾如前几代圣女一般《断情》。

剑网3明教 藏剑 纯阳哪个好

明教:焚影圣诀,输出心法,PVE输出相当高。PVP近战搏杀,隐身+双缴械,唯一能够野战跟天策抗衡的职业。和藏剑搭配,能够发挥藏剑的大风车作用。PVP和PVE定位都不错的!

明尊琉璃体,T心法,可以在副本中担当T的角色。

藏剑:问水,近战外功输出心法,侧重PVP,机动性极强!在飘逸的移动中,几乎全程免控,六秒虎跑中,可以减伤66%(需点镇派经脉),同时积攒剑气,为重剑的输出做准备。

山居剑意,近战外功输出心法,稳重,霸气!稳定而且高,侧重PVE。不过,一个大风车能够转死一群人,在PVP中,是刷人头的好选手。总体来说,现阶段的藏剑,比较侧重于PVP,至于PVE方面,可能会比较苦B。

纯阳:太虚纯阳,近战外功输出,PVP定位为控场职业。PVE则可以解一些DEBUFF(吞日月),输出一般。老实说,现阶段的纯阳,表现都不是太耀眼~~~

紫霞纯阳,远程混元性内功输出心法,PVP定位为控场职业。(控制技能超多),八秒无敌,紫气东来爆发,还是有很强大的威胁力的。PVE则可以远程安逸输出,表现一般。

个人认为,现在的纯阳,没有之前版本那么逆天,加上新出职业的冲击,已经逐渐沦为平民职业。。

剑侠情缘3明教怎么加点?

首先,剑侠3根本没有加点这一说。

其次,如果你说的是点技能,那么,所有的技能,都点到最高级,技能应该是靠修为点的吧,而你买的那种号,我见到过,应该是满修为的,满修为10W点了,绝地够

然后,你技能都点满了是不是,那么开始点奇穴了,奇穴有很多种点法,根据不同情况点不同奇穴,有PVE的焚影圣决点法(DPS)、明尊点法(坦克),有PVP的团战(或战场)点法、22竞技场、33竞技场、55竞技场点法,还有插旗(单挑)点法。具体都可以追问我。

接着,是秘籍,秘籍很重要,秘籍要选择什么呢?具体都可以追问我。

最后,不要忘了,必须提高悬赏!什么!分不够?算了,反正我财富值也够多!

具体还有什么不懂请追问我!

但不要问我装备问题,因为本人的装备向来奇葩,比如我把所有的御劲属性都洗练成了闪避属性,让PVP的100%命中都见鬼去吧!

剑网3明教奇穴点法来高手

明尊

第一个奇穴

,选择赤日,银月+10%威胁,这个不解释。

第二个奇穴,有2个选择,配合不同的BOSS

和思路,第一是日轮月轮的能量回复速度20%,第二个是慈悲愿+10%闪躲。

第三个奇穴,有3个选择,

第一,1%的回血,但是CD太长具体,保持时间过短,BOSS攻击频率过慢,导致某些时候收益过小。但是总体来说

打BOSS的时候这个收益较其他两个更好。

第二,群啦,大战或者清小怪必备。

第三,打断技能。

第四个奇穴,目前暂时考虑2个,

朝圣言,这个要是纠结的选择,真心来说

在仇恨稳定的情况下,还是回血5%收益大,特别是配合集魂速度和生死劫,收益巨大。朝圣言比较纠结,CD过长是硬伤,但是效果又很显著,不过鉴于朝圣言是在某些特别的时机(比如全团血线不稳,BOSS集火之类)收益才会凸显,所以我更倾向于在仇恨稳定的情况下选择回血5%。

有人要说25人必点朝圣言....我不懂这个论调是那里来的

8秒增加30%的攻击力,一场战斗最多能用2次,最多16秒的30%的攻击,也许第一次开场开爆发,但是第二次能保证全团都保留爆发技能到你开朝圣言?不解释...能打的DPS

不缺着30% 8秒

第五个奇穴,3个选择,第一

三阶段的日月多5的能量,第二增加10%血,增加10%疗效。第三幻光步群啦。

一般正常都会选择第二个,10%的基础血量其实倒没什么,主要是10%的疗效。

第三个幻光,清小怪群啦必备。不过只有2秒左右,建议满日的时候用幻光群啦落地后第一时间打破魔,仇恨就能稳了。

至于第一个....那个用来打大战配合其他的回血回能量奇穴,后期如果装备好的话,应该可以无视奶了...当然只是思路,后面会说

第六个奇穴,

这里建议选择贪魔每秒2% 全秘籍45秒CD+6秒的持续,80%的减伤,你还需要犹豫么....

破魔不点是因为在有极乐引无威胁气经的情况下,仇恨非常稳定。另外就是因为要点生死劫,破魔就没啥用了。这个后面会说

第7个奇穴,外防,生死劫,如意法...

生死劫抵挡2次伤害,无CD,你还需要犹豫么。

第8个奇穴,这个要详细说下,内防,闪避这两个奇穴效果没有那么美好,打BOSS真心没用,一个BOSS的攻击间隔是多少?而且是命中之后25的几率才能出现,这两个技能还和生死劫冲突,因为生死劫抵挡2次伤害,这两次是没有判断的,20秒的BUFF内

我可以最少打出2个生死劫就是4次抵挡,BOSS的攻击间隔就算是2秒一次,也就是10次攻击,其中4次被我挡掉,剩下的6次里面你还有闪躲,再剩下的有几次能触发的?就算全部出发了,+了20%的闪避了,你指望能维持多久?被忘记了,你+闪避高了,BOSS打不中你,就无法叠这个BUFF。太看脸,所以其实一点都不美好。

我打T目前为止除了一线天老3双啦的时候这BUFF能叠到满层,其他时候最多5层

这个地方正好今天极乐回归所以没有悬念直接点极乐,在极乐没回归之前我都是点的10点能量。

第9个奇穴,这个奇穴其实也很蛋疼,第一个是戒火威胁,第二个是,光明相2分钟CD的成员减伤,第三个是回避回血,第四个是度厄力。

这里面 1 3 4 都可以看情况选择,如果你觉的你们团队都是神DPS

你开无威胁都啦不住,那请点第一个。

如果BOSS间隙性AOE

可以考虑第三个。

重点是回避回血,第8个奇穴我们点出了极乐,少了闪避BUFF,但是别忘记我们还有慈悲愿+10%闪避持续8秒,这样一算

收益还是可以的。

第10个奇穴

,个人建议光明相回血,相当于每2分钟一次双满气的同时你还能回20%的血量,而第一个日月同辉效果10%几率,我说了看脸,一场下来没几次,而且是1分钟一次,收益小。第三个表示没人会点吧,

PVE, 第四个6分钟一次低血线回复40%。

你是会选2分钟一次的20%,还是会选6分钟一次的40%??

剑网三怎么玩好明教T

明教的T的技能多侧重于PVE(虽然我切过T和亲友一起去浪竞技场),PVP可能会在大小攻防中有专门的明教T团

按快捷键P可以调出查看明教明尊琉璃体心法下的所有技能:

在上一期明教DPS技能讲解的攻略中我们已经讲解了明教基础技能的日系循环和月系循环系统,在T的心法下也是可以使用日月循环体系的,可以说无论DPS还是T心法下,日月循环系统都是明教的基础技能循环,只不过功用不一样。

在DPS心法下,日月循环系统主要是为的提高自身的伤害,而在T心法下,日月循环系统则是更多的为了稳住仇恨。

T的最主要的作用就是稳住BOSS的仇恨,需要全程将BOSS的仇恨控制在你一个人身上,以便于其他的DPS专心输出,奶妈专心奶人。但是仅仅依靠日月循环系统有时不足以稳住仇恨。尤其在当我们还是小白时,装备不行,仅依靠赤日轮烈日斩,或者幽月轮银月斩积攒日灵月魂,配合光明相打出净世破魔击不足以全程将仇恨都稳定在我们一个人身上,经常会出现乱仇的现象,就是仇恨跑到了其他的DPS或者奶妈上去,导致BOSS满场乱跑,DPS不好站位输出。

那么怎么样才能够解决这一情况呢,我们就需要了解明尊琉璃体心法下第四排以及奇穴中的部分技能了。在T心法下这些可能才算作是核心技能,而日月循环系统则变成了稳仇恨的辅助。

下面来介绍一些明教T的核心技能:

慈悲愿:

这个技能是明教的单体强仇技能,可以强迫敌人对你发起攻击,意思就是让BOSS或小怪强制攻击你,保证目标的仇恨在你身上。使用前不管仇恨在不在你身上,目标都会立刻转向攻击你。这个技能有10秒的CD,可以留着在仇恨不稳的时候使用,保证仇恨全程都稳定在自己身上,放在一个便捷的位置,是当好T的首要技能。不过它是单体的,这点要记住。

极乐引:

极乐引这个技能在明尊琉璃体下的第6个奇穴里,一般明教T都会点出来。慈悲愿是单体强仇技能,而极乐引是群体强仇技能,可以将自身周围10尺内的6个敌对目标拉至身边,同时强制敌人攻击自己,还可以让周围30尺的其他团队成员获得无威胁气劲。是一个可以降低其他队友的仇恨值,保证周围小怪或BOSS的仇恨强制稳定在自己身上的很好的技能。要注意的是调息CD为45秒,要控制好他的使用时刻,不要随便使用。

在周围有多个小怪,分散开来攻击其他DPS或者奶妈时,这是一个可以将周围小怪的仇恨瞬间拉到自己身上的强力技能,同时在T BOSS的时候也是一个很好的稳仇恨技能。尤其是在慈悲愿技能CD的时候可以使用极乐引来稳仇恨。

朝圣言:

朝圣言也就是大家通常看到的明教人形烟花,很多明教大唐歌舞团里都会使用这个技能,因为在释放的过程中范围很大,持续时间很长而且特效很炫丽,无形装最为致命。这个技能除了用来观赏之外,最重要的是可以在8秒内强迫自身周围12尺范围内所有敌对目标攻击自身,等于是一个超大范围的可以容纳超多目标的强仇技能。尤其在自身周围遇到了好多小怪或者目标时而极乐引也处于调息CD的情况下使用。

这个技能不仅是一个群体强仇技能,同时他的附加效果也很厉害,会同时实范围内所有团队成员的攻击力提高20%,每秒恢复5%气血上限,还会给T自身降低伤害60%,还不受移动,无法被打断。相当于一个团队爆发技能,基本上在打副本的过程中,团长要求明教拉朝圣言之后,DPS都会抓住时间疯狂输出。同时还可以在一定程度上降低奶妈压力。

注:虽然朝圣言很厉害,但是他有着长达5分钟的致命调息时间,很多时候打一个BOSS根本不会长于5分钟,所以基本上朝圣言在一个BOSS对战中只能释放一次,而释放的时机很重要。建议小白一般情况下不要自己随意拉朝圣言,尽量的留着朝圣言,听团长指挥,团长让你使用的时候再使用。只有一种情况下可以自己使用,就是当仇恨极其不稳定的情况下,慈悲愿,极乐引又都在调息CD的时候,没办法了只能拉朝圣言稳仇恨了,大家要在实战中学会自己判断何时应该使用朝圣言。

以上算是明教T的三个比较核心的技能,除了以上的3个核心技能之外,和DPS技能一样,还有很多的辅助技能

戒火斩:

这个可以用来远距离开怪,点了技能秘籍书之后可以打到23尺外的小怪或者BOSS。但是一般在小怪或者BOSS跑向你的过程中可能会出现乱仇的情况,需要尽快补一个慈悲愿或极乐引来稳住仇恨。而戒火斩是可以给BOSS上斩火这个易伤BUFF的,可以使其受到的伤害提高3%,点了相应的奇穴之后还可以使自己的招式产生的威胁值提高2%,是一个很好的辅助稳仇恨的技能。但是只能作为辅助使用,建议调息CD好了或者看着BOSS身上没有斩火BUFF时就可以使用一下。

归寂道:

这个技能在以前的版本中曾经是用来稳仇恨的,经过后来的一系列技能改动,现阶段更多的作为一个团队减伤辅助技能。因为是打在BOSS身上的BUFF,使其造成的伤害降低10%,在25人副本里等于是对25个人全部有效。配合第十二个奇穴的流沙渡奇穴可以降低目标伤害效果提高至30%。在很多情况下可以起到一个25人的团队保命技能,所以也不能够随便使用。加之调息时间为39秒,就更不能随意使用了。建议听团长指挥,让使用的时候再使用。

渡厄力:

渡厄力这个技能是在明尊琉璃体心法下的第9个奇穴里,在能够保证自己仇恨特别稳的情况下会点出来,对于装备还不是太好的小白来说一般不建议点出这个奇穴,更多的会点第9个奇穴的斩火,配合戒火斩来稳仇恨。如果点出来这个技能的话,渡厄力可以给周围8尺内的10个团队成员添加一层护盾,可以化解伤害。算作一个范围性的团队减伤辅助技能。

心火叹:

心火叹在明尊琉璃体的第12个奇穴里,需要点出来。这个技能相当于净世破魔击,可以立刻攻击目标造成大量威胁值,起到稳仇恨的效果,同时还可以使自身吸收下一次受到的伤害效果,最多不超过自身气血最大值的20%。有些明教T走的就是心火叹流,这个要配合具体的宏和奇穴,我们在后面讲解T的宏和奇穴的时候会涉及到。

性命海:

性命海这个技能听名字就知道是个提高生存能力的技能,是在明尊琉璃体的第5个奇穴下。现阶段大多数的明教T都不会在第5个奇穴里点性命海,而是点超凡入圣,一般会在吸血T里面才会使用,作为明教小白的话可以暂时不用过多关注这个技能,使用频率较低。

在明尊琉璃体的的奇穴里有4个和DPS心法下一样的技能:

这四个技能在DPS技能讲解中都讲解过了,只不过煌日照和寒月耀在明尊琉璃体心法下由打伤害变成了稳仇恨,其他的作用都是类似的,区别不太大。如意法对于T来说有时解控抢仇恨有些作用,圣明佑也可以强化T的生存能力,但是现在一般都不点出,明教小白的话可以不用过多关注这几个技能,了解即可。

在了解了一些特殊技能之后,给大家讲解一下明教T的技能循环,主要就是起手用慈悲愿或者极乐引强制目标攻击自己,稳好仇恨,然后开始日月循环,打赤日轮烈日斩,幽月轮银月斩积攒日灵月魂然后配合光明相打净世破魔击,用日月循环伤害技能来协助稳仇恨。戒火斩可以好了就打,或者目标身上斩火BUFF没有了之后就打。归寂道和朝圣言听团长指挥,让使用再使用,不要随意使用,归寂道是在需要团队减伤技能前准备好释放,朝圣言在仇恨特别不稳定或者团队掉血特别严重的情况下,为了稳住团队,让最多的人存活下来,可以释放。

如果是明教小白的话可以按照如下图所示摆放技能:

1为贪魔体,减伤技能,防止自己死掉,2,3为慈悲愿和极乐引,强仇技能,保证自己紧急时刻可以找得到稳住仇恨。Alt+1为归寂道,团队减伤技能,多个Alt保证自己不会错按或者乱按到,可以在团队需要时再按。Alt+5为朝圣言,爆发强技能,多个Alt保证自己不会错按或者乱按到,在团长指挥让放时再放。

明教T的技能基础循环为:

下面就推荐几套明教T的一段宏以及配合的奇穴:

T的宏分为外防T宏,和内防T宏,是不一样的,具体判断要看BOSS,如果BOSS造成的大多是外功伤害,就要使用外防T宏和外防奇穴,如果是BOSS造成的大多是内功伤害,就要使用内防T宏和内防奇穴。具体的可以询问团长BOSS具体是外放BOSS还是内防BOSS。大多数的BOSS都是外防BOSS,需使用外防T宏。

而明教日系循环一般是抗外功伤害的,而月系循环一般可以是抗内功伤害的,所以具体的宏命令会有所不同。

自带贪魔无归寂道外防T宏:

/cast [life<0.3] 贪魔体

/cast [sun_power] 光明相

/cast 净世破魔击

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩

/cast 烈日斩

/cast 赤日轮

相配合的奇穴可以点为:

自带贪魔无归寂道内防T宏

/cast [life<0.3] 贪魔体

/cast [moon_power] 光明相

/cast 净世破魔击

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩

/cast 银月斩

/cast 幽月轮

相配合的奇穴可以点为:

主要将第7个奇穴由极本溯源转换成了除荡旷劫,具体为什么大家读一下奇穴介绍就明白了,一个是加外防的,一个是加内防的。

再附赠大家3套特殊情况下才会使用的到的宏:

第一种情况是需要明教T给BOSS打生死劫上减疗状态时使用的宏,但是这样可能会降低T的稳仇恨能力。一般团长不会要求T去打减疗,都会要求其他的DPS打减疗BUFF。但如果遇到其他可以打减疗的职业都不存在,就是要T来打,就要备好这样一套生死劫宏了。

生死劫减疗宏:

/cast 生死劫

/cast [nobuff:斩火|bufftime:斩火<3|distance>8] 戒火斩

/cast 银月斩

/cast 幽月轮

/cast [distance<5] 光明相

奇穴也可以调整为:

将第七个奇穴调整为纵欲善缘,以便最大发挥生死劫的作用。

第二种情况是有时我们在野外做任务或者有些副本想单刷,但是有没有奶妈小伙伴能够一起组队,用焚影圣诀的吸血血泪成悦又总体气血值太低,会被BOSS打死的话,就可以切T穿DPS装,然后用吸血T宏来磨死BOSS,实现自己单刷副本的愿望。

吸血T宏:

/cast [life<0.3] 贪魔体

/cast 慈悲愿

/cast [sun_power] 光明相

/cast 净世破魔击

/cast [tnobuff:戒火] 戒火斩

/cast 烈日斩

/cast 赤日轮

相配合的奇穴可以调整为:

吸血T宏的点法很多,这里只是给大家提供一个参考,大家可以根据自己的习惯自行调整。

(曾经90年代的5喵大战队,切个吸血T稳住仇恨,其他的明教点出血泪成悦或者也切成吸血T,然后队伍阵眼点成DPS输出阵眼,因为这个阵有吸血功能。是可以实现无奶妈无伤过大战的。但是现在阵眼对应心法锁死不能在T心法下使用DPS阵眼了,吸血T也没有了往日光辉了)

第三种情况非常特殊,仅适用于曾经的95年代主流副本永王行宫·花月别院的老三李白,算是李白专属T宏。现在还是有很多团队会去打永王行宫的,所以我感觉还是贴出来比较好。

李白T宏

/cast 心火叹

/cast 生死劫

/cast [moon>sun] 银月斩

/cast [moon>sun|buff:魂·日|sun<11&buff:明力] 幽月轮

/cast [sun>moon] 烈日斩

/cast 戒火斩

/cast 赤日轮

如果需要你打归寂道团队减伤,奇穴为:

如果不需要你打归寂道,奇穴为:

剑三苍云明教哪个好

问题一:剑网三 苍云 明教 PVP哪个好些? 首先你要明白,剑3的pvp是分三个大部分的:jjc,野外,插旗。这三个部分没有任何关系,可能jjc当爷爷的门派野外被人当孙子打。

首先苍云:jjc无冕之王,无脑瞬发爆发,最强减伤最强免控。插旗全门派最强,打其他职业在让1-2个技能的情况下基本都是碾压。野外上等,没有任何一个人在野外会对毕业苍云动手。

明教:jjc里定位并不是刺客,是近战控制法师,在有内功队友爆发足的情况下,明教jjc地位中等偏上。插旗非常考验手法技术,但是属于高投入高回报,手法好了谁都能打打。野外最强而且没有之一,光是隐身机制就能弄的明教的对手想删号。

所以,如果你喜欢插旗jjc,苍云。喜欢江湖仇杀,明教。

问题二:剑网三现在明教和苍云哪个好 5分 题主您好,这个问题我分开跟你说,如果你是电一长安城,私信我我游戏里教你。

PVE:目前PVE输出层面明教和苍云基本都是没人要的一个状态,从T的角度目前苍云T基本也是没人要的,而明教T是目前所有副本的主流主T,而这两者在野外刷小怪做日常方面基本都可以单刷,老副本也基本都可以单刷。

所以PVE层面 明教>>苍云

PVP:PVP有一句话叫流水的爹铁打的苍云,你就可以知道现在是什么情况了。明教可能唯一比苍云好的就是野外可以隐身拖战大轻功浪的飞起。基本上老年明教如果只是想不死没人杀的死,你先杀人和人硬拼另算。JJC明教只能打明花,苍云可以和所有外功搭配。

所以PVP层面 苍云>明教

问题三:新人问明教和苍云哪个好 我自己是个明教而且很喜欢这个门派。从操作来讲是比较难的,上手不简单,而且技术挺重要的,会玩的跟不会玩的差距太大了。但是明教容易被撕,在别人眼里明教就是个劫镖的货。明教是个比较全面的职业,是个PVP和pve都适合的职业,不算超强但都是中等偏上尤其是PVE明教T,无可取代。玩明教的都得是真爱才玩的下去,玻璃心还是算了。然后苍云的话适合PVP,那是个爸爸,打竞技场超怕苍云,但是pve没啥必须的。主要还是看你想玩PVP还是pve,其实新手建议七秀,上手非常简单。只从明教和苍云中间选一个的话,玩苍云吧,伤害又6又打不过你应该挺爽的。明教真的要够坚强才能玩的,没做好准备别玩。

问题四:剑网3明教和苍云那个比较好? 最近苍云削弱了 明教比较猥琐 PVE的话 都能当T DPS的话逐虎苍云明教都可以带一个 明教群攻比苍云厉害一些 JJC明教要猥琐一些 苍云没人喜欢打比较顺

问题五:剑网3苍云还是明教 和藏剑哪个好 明教这赛季加强了 野外打架占优势 会隐身像劫镖什么的很方便 打不过还能跑

苍云适合正面刚 野外打架和插旗也都挺厉害

但是如果打帮战和攻防的话就苍云比较合适了 明教的群攻技能很少 帮战只能侦查和偷人头 苍云刷分打群伤比较厉害 其实明教和苍云JJC也都是强势门派

你如果只是想劫镖玩野外就选明教吧 如果经常玩帮战攻防这种人多的情况就选苍云

问题六:剑网三 新人玩什么门派好比较喜欢明教和新出的苍云, 十一大门派都有什么优劣? 5分 大侠您好:

1.苍云,双武器,刀伤害盾防御,有盾立可反弹伤害

2.明教,隐身偷袭,隐身脱战,适合野外

3.七秀,解控多,腿长跑得快

4.纯阳,控制多、全程免控、无敌

5.天策,唯一一个马上可战斗职业,保命技能多,野外强

6.藏剑,群伤,免控

7.唐门,隐身高伤害;群伤

8.五毒,招宠+各种dot

9.万花,高伤害dot,吸蓝,读条

10.少林,血厚,反弹伤害

11.丐帮,连控act

简单说了下pvp的特点,如果有疑问可以追问~

如帮助到您,还望采纳

问题七:剑网三 95版本明教 苍云哪个pve好一些? 明教属于元气四神里面的,PVE暂时元气职业比较强,明教堆四段加速手法好的话DPS非常高,苍云打PVE的话一个本基本只要1个,输出不如明教,PVP的话不,苍云现在是粑粑级的,明教劫镖蛮厉害的

还是明教吧

望采纳!谢谢!

问题八:剑网三 明教苍云 哪个t好? 各有各的好处吧。苍云主堆招架,又有盾墙盾护等技能可以保护队友。明教可以堆外防、内防、闪避,是个多功能选手。不过硬度的话还是天策T最硬

问题九:剑网三藏剑 明教 苍云选哪个 苍云作为新门派,经过刚出时的无限辉煌,但经过修xue改ruo,已然没有太超出一般水平,主要是新,针对的打发少,当然,开发的也少,可玩性更强

问题十:剑网三 天策 明教 苍云哪个T好? 天策T单拉boss仇恨很稳,减伤山、御、虎,生存能力强,对治疗容错高,上手简单,有阵眼仇恨基本就在了,缺点就是群拉不好,战八方群拉耗蓝太快。

明教T,内防+外防。辅助团队爆发输出,戒火斩全团全程增益3%输出,烈日斩阴性阳性内功增益5%输出。群拉比较稳。仇恨建立比较慢,明教T在拉仇恨上更考验一些手法。

苍云目前一般作用就是开盾墙,全团减伤50%,或者副T作用。群拉比较厉害,一些固定团的犀利苍云,史思明就一苍云单T。具体不清楚,因为也没玩过。

现阶段主流T是MJT,因为90末期,MJ基本能够满内防满外防了,还有团队收益。